內(nèi)容摘要:近日Counterpoint發(fā)布報(bào)告,預(yù)測(cè)2025年XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))頭戴設(shè)備出貨量有望突破1億臺(tái),相較2021年增長(zhǎng)近10倍。2022年預(yù)計(jì)發(fā)布的新產(chǎn)品OculusQuest系列、索尼PlayStati
廣州外圍模特預(yù)約(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求 近日Counterpoint發(fā)布報(bào)告,預(yù)測(cè)有望億臺(tái)預(yù)測(cè)2025年XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))頭戴設(shè)備出貨量有望突破1億臺(tái),展現(xiàn)相較2021年增長(zhǎng)近10倍。戴設(shè)
廣州外圍模特預(yù)約(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求2022年預(yù)計(jì)發(fā)布的備出新產(chǎn)品OculusQuest系列、索尼PlayStationVR2以及蘋果AR眼鏡等將促進(jìn)XR頭戴設(shè)備出貨量的貨量提升。
其中,突破VR(虛擬現(xiàn)實(shí))一體機(jī)是預(yù)測(cè)有望億臺(tái)目前XR頭戴設(shè)備的市場(chǎng)主流選擇,預(yù)計(jì)2025年出貨量會(huì)超過4千萬臺(tái)。展現(xiàn)系留AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))設(shè)備(連接PC電腦或主機(jī)的戴設(shè)AR設(shè)備)預(yù)計(jì)會(huì)隨著蘋果公司的加入于2022年逐漸起勢(shì),到2025年,備出
廣州外圍模特預(yù)約(外圍經(jīng)紀(jì)人)外圍女(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求出貨量將媲美VR一體機(jī)。貨量
受消費(fèi)者和企業(yè)規(guī)模影響,突破北美仍將是預(yù)測(cè)有望億臺(tái)XR頭戴設(shè)備的最大市場(chǎng),歐洲作為目前XR頭戴設(shè)備的展現(xiàn)主要市場(chǎng)受到語言限制,預(yù)計(jì)發(fā)展趨緩,戴設(shè)中國(guó)或?qū)⒊蔀樵鲩L(zhǎng)速度最快的XR市場(chǎng)。

▲Counterpoint發(fā)布的XR頭戴設(shè)備出貨量預(yù)測(cè)報(bào)告
一、得益于元宇宙和新產(chǎn)品,XR頭戴設(shè)備出貨量有望突破三千萬 元宇宙(Metaverse)是近年來互聯(lián)網(wǎng)上最熱門的術(shù)語,圍繞元宇宙出現(xiàn)了一系列產(chǎn)品。由于XR頭戴設(shè)備是元宇宙面向消費(fèi)者的重要硬件,元宇宙的大熱有可能成為未來幾年XR頭戴設(shè)備出貨量增長(zhǎng)的強(qiáng)力催化劑。
2021年,Meta旗下公司Oculus發(fā)布VR一體機(jī)Quest2,促使VR頭戴設(shè)備在這一年加快了發(fā)展步伐。2022年,Oculus公司將繼續(xù)推出Quest系列產(chǎn)品,索尼預(yù)計(jì)推出PlayStationVR2與之競(jìng)爭(zhēng),蘋果公司也將涉足XR領(lǐng)域,在今年推出AR眼鏡。Meta和索尼為產(chǎn)品升級(jí)打造了良好的用戶基礎(chǔ),蘋果在提高新產(chǎn)品銷量方面也有豐富的經(jīng)驗(yàn)。Counterpoint預(yù)測(cè)2022年XR頭戴設(shè)備總出產(chǎn)量有可能達(dá)到三千萬。
二、VR一體機(jī)是主流選擇,系留AR設(shè)備預(yù)計(jì)由蘋果帶動(dòng) 高級(jí)分析師卡恩?肖漢(KarnChauhan)在評(píng)論市場(chǎng)動(dòng)態(tài)時(shí)表示,VR一體機(jī)已經(jīng)成為游戲領(lǐng)域的主要選擇,這歸功于OculusQuest2的成功。無線形式是XR頭戴設(shè)備的指向,VR一體機(jī)設(shè)備相較系留VR設(shè)備更受OEM和消費(fèi)者的青睞,預(yù)計(jì)未來后者出貨量增長(zhǎng)會(huì)相對(duì)緩慢。
同時(shí),肖漢提及了AR的發(fā)展前景。AR自2016年以來一直是一個(gè)小領(lǐng)域,主要服務(wù)于企業(yè),提供高價(jià)、高規(guī)格的產(chǎn)品,短期內(nèi)這種趨勢(shì)的改變可能不大。然而,由于蘋果預(yù)計(jì)進(jìn)入系留AR領(lǐng)域,肖漢認(rèn)為到2025年,系留AR設(shè)備將成為增長(zhǎng)最快的頭戴設(shè)備。
三、北美仍是XR最大市場(chǎng),中國(guó)市場(chǎng)或可快速增長(zhǎng) 高級(jí)分析師哈米特?辛格?瓦利亞(HarmeetSinghWalia)評(píng)論了各地區(qū)的XR頭戴設(shè)備市場(chǎng),他認(rèn)為,鑒于消費(fèi)者和企業(yè)用戶的規(guī)模和進(jìn)步,北美仍將是最大的XR市場(chǎng)。這一市場(chǎng)的需求將由現(xiàn)在最大的XR頭戴設(shè)備品牌Oculus和備受期待的新加入者蘋果來滿足。
另一方面,歐洲憑借其中產(chǎn)階級(jí)規(guī)模,目前是主要的XR市場(chǎng),但由于歐洲本土語言復(fù)雜,內(nèi)容開發(fā)受到限制,瓦利亞預(yù)計(jì)其增長(zhǎng)將相對(duì)緩慢。相比之下,增長(zhǎng)速度最快的有可能是中國(guó)。中國(guó)較早采用5G,而且本土語言統(tǒng)一,便于進(jìn)行內(nèi)容開發(fā)。未來,中國(guó)市場(chǎng)對(duì)XR頭戴設(shè)備的需求預(yù)計(jì)由DPVR和Pico等現(xiàn)有OEM以及中國(guó)主要智能手機(jī)OEM來滿足。
結(jié)語:元宇宙為XR市場(chǎng)“添柴”,中國(guó)或成關(guān)鍵增長(zhǎng)變量 據(jù)Counterpoint預(yù)測(cè),元宇宙概念的大熱將刺激XR頭戴設(shè)備市場(chǎng)的發(fā)展。未來,隨著Oculus和索尼新產(chǎn)品的逐步推出,以及蘋果公司的加入,XR頭戴設(shè)備將由VR一體機(jī)和系留AR設(shè)備為主導(dǎo),整體出貨量突破億位數(shù)。
世界范圍內(nèi),北美和歐洲目前是XR市場(chǎng)的主力軍,中國(guó)作為后起之秀,如何乘借5G扶搖直上,還需要各家廠商的努力。