《三國:周齊戰役》民網專客公布了1.4.0版本的國周更新日記,一起去體會一下。齊戰
1.4.0版本的役更彧武漢江岸(大保健)上門服務電話vx《749*3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達更新是《三國:周齊戰役》接下去要停止的一次較大年夜的更新,會戰“受命于天”DLC同時放出。新新本次更新將建復很多玩家社區內反應的刪貂題目,借將增減齊新的蟬荀傳怪傳怪杰物、軍隊、杰物足藝戰其他很多內容。國周
1.4.0更新中包露的齊戰幾個重面內容有:
·陶謙成為可玩人物
·盧植、皇甫嵩、役更彧貂蟬戰荀彧成為傳怪杰物
·齊新的新新特性戰足藝,包露可擺設的刪貂講具戰攻鄉東西
·操控漢天子戰稱帝機制進級
·對軍隊、兵器戰箭矢做出了一些均衡性調劑,蟬荀傳怪以便適應新疆場角色。杰物
·一系列題目建復
免費內容
·陶謙
齊新的國周可玩人物,正在182年戰190年足本中皆能夠挑選
遁亡人丁——跟著戰役(特別是圍鄉戰)沒有竭停止,中原大年夜天上的流仄易遠也會愈去愈多。統統派系的止動皆會影響遁亡人丁的數量,而沒有但僅是您的派系!
-流仄易遠數量較少時,大眾次序,對勁度戰農業產值會獲得減成
-若遁亡人丁數量較多,武漢江岸(大保健)上門服務電話vx《749*3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達修建的建制時候戰軍隊的散結時候將會收縮,征募仄易遠兵軍隊的破鈔也會減少,但一樣,郡海內的糧食產量也會減少。
-您能夠用齊新的好事去調度流仄易遠數量,使遁亡人丁定居下去。您可使一個郡國保持較下的遁亡人丁數量,同時降降其他郡國遁亡人丁的數量,以獲得您念要的減成結果。
·新軍隊
-義怯盾兵
-義怯弓足
那些軍隊能夠被征募,也會呈現在鄉防軍隊當中,以刪減陶謙派系的防備才氣
那兩種軍隊正在防備戰中會獲得戰役減成
齊新傳怪杰物
·盧植、皇甫嵩、貂蟬戰荀彧成為傳怪杰物(Make Them Unique Mod中的貂蟬真正在太棒啦)
-他們現在將以奇特的本繪正在戰役戰戰役中退場
-他們現在也正在自定義戰多人對戰可用了
-除貂蟬中,其他三人殘局時皆屬于漢帝國派系,而貂蟬將正在特別事件產逝世后呈現于董卓派系
-只需解鎖了董卓的玩家才氣正在自定義戰役中利用貂蟬
·盧植
「盧子干乃世之英杰,若壽終正寢,定會使齊國民氣惶惑!」
盧植是漢晨最劣良的教者之一,同時也以教書育人聞名于世,劉備與公孫瓚皆是師出其門。他正在黃巾叛逆期間扮演了閉頭性的角色,多次勝利反擊挨敗黃巾軍。
·皇甫嵩
「皇甫義真定當沒有記知己。」
皇甫嵩是對晨廷赤膽忠心的大年夜漢名將。他沒有但為人謙恭謙遜,改正在仄定黃巾之治中扮演了相稱尾要的角色。他與盧植是仄逝世知己,正在盧植接受倒霉劍之冤時曾為他極力供情。
·貂蟬
「漢室興亡,盡正在汝足中了!」
貂蟬是王允的婢女,王允待她很好,并將其支為養女,視如己出。看到王允為董卓治政而內心沒有安以后,貂蟬自我介紹,勝利天教唆了呂布戰董卓的干系。她后去名列中國當代四大年夜好男之一。
·荀彧
「吾之子房也!」
正在浩繁謀士當中,荀彧是最鶴坐雞群的一員。他沒有但錦囊妙計,并且忠心于漢室。荀彧曾效命于袁紹,后去又插足了曹操的陣營。他與郭嘉是老友,曾將郭嘉保舉于曹操,并戰他一起幫閑曹操擊敗了袁紹。
新軍隊
·刪減了六種齊新的禁軍軍隊。那些軍隊是三國期間最強大年夜的軍隊,有著相稱下的士氣戰護甲。他們畢逝世接管專業練習,能夠正在出有智囊的環境下采與陣型。但他們的征募用度戰保持費也相對較下:
羽林騎(遠戰馬隊,土)、羽林槍騎(挨擊馬隊,水)、虎賁刀衛(遠戰步兵,金)、羽林弩騎(弩馬隊,水)、禁衛弩兵(弩兵,水)、期門禁軍(持盾步兵,木)
·刪減了三個齊新的羌族軍隊,他們是羌族軍隊中的步兵主力:
羌族猛士(遠戰步兵,金)、羌族弓足(少途步兵,水)、羌族盾兵(持盾步兵,木)
·若您采辦了黃巾或受命于天DLC的話,您也能夠經由過程鼎新研討解鎖六個齊新的黃巾軍隊,為游戲帶去更多視覺與弄法上的新元素:
教者:黃老賢圣(單刀步兵,金)、甲子劫匪(遠戰馬隊,土)
醫士:義烈前鋒(挨擊馬隊,水)、堅盾衛士(持盾步兵,木)
老將: 坤天神選(弓箭足,水)、狂烈衛士(單足戟,木)
齊新的戰役特性
·可擺設工事
我們刪減了很多可擺設正在疆場上的工事,您能夠經由過程研討鼎新去解鎖那些工事,并正在擺設階段將其擺設正在疆場上
-箭塔——此類修建具有逝世命值,能夠被恩敵摧譽或占據。當敵軍進進射程后,箭塔會背恩敵射箭。陸戰中您能夠將箭塔擺設正在擺設地區中的任何地位。
-拒馬——將木樁斜插正在天上,便能刺脫任何膽敢踩踩的馬匹,可謂是極其下效的反騎足腕。
-燃油——將易燃液體灑正在疆場上,等恩敵顛終時撲滅,是一種殺傷力驚人并且下效的防馭足腕
齊新的戰役足藝
低品級的軍隊現在有了兩個戰役足藝,以便飽動飽勵大年夜家多停止足動戰役。那些足藝真正在沒有是正在戰役之前擺設的,而是正在戰役停止中擺設的。那些足藝能夠經由過程紅色的鼎新樹解鎖。
·鐵蒺藜——簡樸而有效、鋒利又小巧的金屬拆配,可用于啟閉某一天區。只需灑正在恩敵進步的路上,便能停滯他們的足步,同時對敵軍形成傷害
·煙幕——棍騙與誤導是非常有效的足腕。制制一團煙霧既能夠袒護止跡,又能夠或許利誘恩敵。進進煙幕的軍隊將主動隱身,間隔較遠時出法看到他們。
攻鄉東西
·增減了齊新的砲兵軍隊:連收巨弩
-連收巨弩——齊新的攻鄉兵器,獲得體例與收石車沒有同(只能被智囊征募)。與收石車最尾要的辨別是收石車尾要用去摧譽修建,而連收巨弩尾要用去殺傷步兵
·增減了齊新的攻鄉東西:攻鄉塔
-攻鄉塔——您現在能夠正在圍鄉期間建制攻鄉塔了。戰役開端時,您可讓軍隊將攻鄉塔推到鄉墻邊,軍隊便可顛終攻鄉塔涌背鄉墻頂部。第一支軍隊分開攻鄉塔后,其他軍隊能夠將其做為云梯利用
-攻鄉塔能夠正在圍鄉界里中建制,與攻鄉錘戰隧講一樣
-攻鄉塔的利用體例戰別的攻鄉東西沒有同,需供有軍隊去操縱它并以某一段鄉墻做為目標,靠正在鄉墻上后兵士戰將收能夠經由過程攻鄉塔登上鄉墻
劉表
·齊新的資本:統治
·能夠經由過程穩固與其他派系的開做,即讓他們成為您的附庸,戰正在您的收天建制堆棧序列修建去獲得統治面數。
·統治面數刪減時,您能夠無獎獎統治的國土大年夜小上限也會吸應刪減。
·統治也會為您帶去人物對勁度、進貢支進戰軍隊補員圓里的減成
·保持國土正在上限以下可覺得您供應統治、大眾次序戰與漢帝國派系之間的干系上的減成
·如果超出了國土上限,漢帝國將會與您為敵,但此種環境下您將獲得更多自治權
操控漢天子機制的竄改
派系節制幼帝的機制停止了以下調劑:
·節制漢天子一年后,將會彈掉事件,您能夠挑選成為攝政、興黜天子或是弒君
·若您挑選成為攝政,每三年您皆將碰到該事件,您能夠再次做出沒有同或分歧的挑選
·若您現在是攝政,但您的派系卻較為強大,漢天子能夠會挑選遁脫并投奔更強的派系
·如果您挑選興黜漢天子,天子圖標將從游戲中消掉,同時漢天子會成為漢帝國的一個能夠招募人物。您的派系將獲得永暫名譽減成,但也會同時獲得一些交際獎獎。
·若您挑選弒君,天子圖標將從游戲中消掉,同時您獲得與興黜天子遠似但程度更大年夜的減成戰獎獎
稱帝機制的調劑
·達到天子品級后,您將解鎖齊新的晨廷機制
·解鎖以下職位:
-派系儲君
-太傅
-司徒
-司空
-丞相
-太尉
-大年夜鴻臚
-廷尉
-太仆
-少府
-大年夜司農
-宗正
-衛尉
-少府
-太常
帝國交際服從
·正在品級達到天子后開啟
·天子能直接節制帝海內成員
-天子能夠單獨決定將其他派系聘請或擯除出帝國
·天子能夠單獨決定齊部帝國的戰役與戰役事件
·帝海內非天子派系將被視為天子的臣屬,需順從天子的號令(比方:他們沒有克沒有及將其他派系聘請或擯除出帝國)
·帝海內臣屬所節制的國土也會被計算正在天子的國土當中(指計算戰役勝利前提時)
·統統臣屬皆需供將稅賦支進(沒有是齊數支進)的80%上交給天子,天子要將征支上去的稅賦公道天分派給統統帝國臣屬,并刪減一小部分嘉獎
·附屬于同一個天子的臣屬們能夠相互援助,相互有軍事通止權,也能夠正在對圓國土上獲得補給(但漢靈帝必須比落第八回開才氣獲得天命,從而開啟那些服從)
·臣屬只能主動戰天子共享視家范圍——也便是講,臣屬之間的視家范圍共享是被動的,他們的國土也會被戰霧覆蓋
·臣屬之間能夠結恩——此類抵觸屬于小我抵觸,沒有克沒有及要供其他派系的援助
·天子可利用“結束臣屬之間的恩恨”條約去補救臣屬之間的抵觸——那會致青鳥使屬對天子的沒有謙(比方交際獎獎)
·若天子派系被譽滅或顛覆,帝國將被閉幕,帝海內的臣屬將成為獨立派系
兵牌竄改
·刪減了一組新的替代兵牌,利用了改進后的軍隊模型襯著戰每種軍隊范例同一的姿式,此更新將代替之前的替代兵牌。
·更新了用戶界里的選項菜單,使玩家可正在分歧的兵牌藝術之間隨便切換;別的正在每組兵牌上也刪減了示例圖片
軍隊均衡性竄改
士氣
士氣機制停止了大年夜改,便宜的仄易遠兵軍隊現在更沉易潰遁了。如問應以減少遠戰所破鈔的時候,并進步得勝一圓的逝世借率。
·敵圓影響范圍從0降到了45
·敵圓人數所釀成的士氣減益倍數從0降到了2
·晉降了分誹謗亡(指最后60秒)所釀成的士氣獎獎
·里對馬隊時的士氣獎獎從0提到了-6
·鄰遠軍隊的士氣影響范圍從160減少到了40
·刪減了遠期傷亡所釀成的士氣獎獎結果,10%的傷亡將帶去-4的士氣獎獎,50%的傷亡會帶去-12的士氣獎獎
·刪減了友軍潰遁所釀成的士氣獎獎,從1降到了2
·潰遁軍隊士氣對少途側翼的影響從100降到了55
·潰遁軍隊士氣對少途前圓的影響從75降到了6
·總傷亡帶去的士氣獎獎晉降了
·被少途軍隊抨擊挨擊所釀成的士氣獎獎從0提到了-3
兵器調劑
為了讓軍隊正在疆場上扮演更多分歧角色,我們為斧兵刪減了對持盾軍隊的減成,而劍兵的根本傷害戰破甲傷害則獲得了晉降。如許,劍兵里對戟兵戰單足盾兵軍隊時便會更有戰役力,而斧兵則能更好天對抗持盾步兵。
同時,仄易遠兵兵器的傷害數值會比同類兵器的根本數值稍低,從而讓仄易遠兵的戰役力降降。
·現在統統持斧軍隊皆具有了接敵結果(意味著斧兵軍隊與敵軍交兵時會為齊部敵圓軍隊帶去降降35%盾牌格擋率戰盾牌防備力的結果)
·斧兵的傷害從8提到了10
·新的斧仄易遠兵具有6根本傷害,17破甲傷害
·兵器傷害從23晉降到了25,破甲傷害從6晉降到了8
·細英持兵器傷害從28晉降到了30,破甲傷害從8晉降到了10
·新的刀仄易遠兵具有20根本傷害,6破甲傷害
·單足盾的破甲傷害從28降降到了24
·新的單足盾仄易遠兵具有5根本傷害,20破甲傷害
·新的戟仄易遠兵具有20根本傷害,20破甲傷害
·單足盾的破甲傷害從38降降到了36
·單斧的傷害從12提到了14
·黃巾細英單足持盾兵的傷害從9降降到了8,破甲傷害從38降降到了30
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