《出擊吧主公》三國黃巾題材+肉鴿割草玩法的出擊卡牌RPG
2024-03-19 14:23:10編輯:Reset 《出擊吧主公》游戲關(guān)卡中的特殊地形和障礙會讓人覺得比較新鮮,與市場上大多數(shù)割草游戲無腦推圖不同,吧主游戲整體的公國割草珠海外圍(外圍經(jīng)紀(jì)人) 外圍空姐(電話微信181-8279-1445)高端質(zhì)量,滿意為止可玩性還是比較高的,值得體驗(yàn)。黃巾《出擊吧主公》是題材一款三國黃巾題材加上肉鴿割草玩法的英雄卡牌RPG游戲,常規(guī)割草玩法都是肉鴿一個人出手,這款游戲?qū)⒖ㄅ起B(yǎng)成搭配玩法縫合了進(jìn)來,玩法可以選擇上陣四個人且每個英雄都有不同的出擊技能,這可以提供不少策略和可操作性。吧主但不可否認(rèn)的公國割草是挨打的概率會更高!

一、黃巾游戲玩法
1、題材英雄RPG
肉鴿方面中規(guī)中矩,肉鴿重點(diǎn)在養(yǎng)成方面。玩法初始階段核心是出擊珠海外圍(外圍經(jīng)紀(jì)人) 外圍空姐(電話微信181-8279-1445)高端質(zhì)量,滿意為止英雄抽取+品質(zhì),類似于咸魚之王的寶箱抽取方式,中期注重武器升級和升星,后期就是神器,養(yǎng)成內(nèi)容比較熟悉也容易接受。

2、多類副本玩法
《出擊吧主公》整體解鎖條件較高,建議降低門檻。前30~45是一個分水嶺,如果不能吸引到玩家,那么流失的概率基本會比較大,所以盡量不要卡關(guān)!

二、畫面音樂
畫風(fēng)+UI界面比較復(fù)古,讓人想起了早些年的卡牌三國風(fēng)格,打擊感不錯,類五毛技能特效還挺多的!
《出擊吧主公》主BGM有三國味但不多,打擊音效略顯粗糙,擊殺效果很好玩,小兵死后會有一個紫色靈魂飄起,問題就出現(xiàn)在驅(qū)魔辟邪的場景中。他們只是平民小兵,不是怪物!

三、不足之處
1、前期關(guān)卡難度高,尤其是2~3關(guān),小兵移動速度較快,Boss碰撞判斷結(jié)束后無法及時躲避,同時還會快速再追擊!
2、玩法功能+副本解鎖條件高,新手任務(wù)容易卡在成就需求上。

3、前期付費(fèi)點(diǎn)很多,可能還沒看懂,直接被嚇跑了。本質(zhì)上是休閑打發(fā)時間的小游戲,心理賬戶不會很高。主打一個看廣告,盡可能分批投放付費(fèi)點(diǎn),讓付費(fèi)和養(yǎng)成的契合度更高一些。

四、總結(jié)
《出擊吧主公》游戲關(guān)卡中的特殊地形和障礙會讓人覺得比較新鮮,與市場上大多數(shù)割草游戲無腦推圖不同,游戲整體的可玩性還是比較高的,值得體驗(yàn)。