TGS 2019上正在接管PlayStation Blog采訪時,逝世式謙《逝世化危急:抵當(Resident Evil: Project Resistance)》的化危建制人Masachika Kawata表示本做將有一個離線劇情形式,那是急抵武漢美女快餐外圍上門外圍女(電話微信180-4582-8235)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達為了謙足傳統《逝世化危急》粉絲。

此前《鬼泣5》建制人Matt Walker曾解釋講,當確Capcom之以是有離開辟《逝世化危急:抵當》是果為念正在那個IP上測驗測驗新的東西。
Kawata正在采訪中也表示了遠似的線劇沒有雅面,他彌補講:
“當開辟《逝世化危急》游戲時,情形我們念的足系是如何把僵尸安排到一個閉卡驚嚇玩家的悲愉。我們老是列老很享用用一個劣良的游戲驚嚇玩家,經由過程給他們機遇正在閉卡中插足僵尸或圈套,逝世式謙武漢美女快餐外圍上門外圍女(電話微信180-4582-8235)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達我們念讓玩家像我們那樣獲得一樣的化危體驗,那便是急抵抵當計齊截開端的設法。
經由過程暢通收悟開做弄法,當確逼迫玩家正在基于小隊的有離環境中里對圈套,并插足《逝世化危急》的線劇元素/氛圍,我們以為我們能創做收明一個風趣的游戲體驗。”
當被問到《逝世化危急:抵當》是沒有是是《逝世化危急:收做》的重制版時,kawata表示《逝世化危急:抵當》是一個齊新游戲,兩者很分歧。
“兩者最大年夜的分歧是Mastermind的存正在。簡樸去講,Mastermind是為庇護傘公司效力綁架市仄易遠,那些人體嘗試工具被迫里對僵尸,被用去研討如何開病收毒。”
《逝世化危急:抵當》將有多種情勢的Mastermind戰幸存者,后者具有奇特的足藝。