《一念逍遙》這游戲的“仙”味很沖
《一念逍遙》這游戲的仙“仙”味很沖
2022-01-29編輯:七七 《一念逍遙》除了還原修真氛圍,還有很多別出心裁的念逍設(shè)計。比如游戲中加入了網(wǎng)文中常見的遙游無錫包夜空姐預(yù)約(微信181-2989-2716)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求“古寶”,可以為玩家提供各種被動獎勵,味沖加速你的仙修真之旅對于中國人來說,修真,念逍除了武術(shù)之外,遙游是味沖另一種極難割舍的感覺,也是仙我們在游戲中渴望體驗的不平凡的經(jīng)歷。
但在如今的市場上,很少有游戲愿意深挖這個題材的遙游潛力,表現(xiàn)形式也集中在文字描述上。味沖今天我們收到了《一念逍遙》手機游戲官方公布文件的仙消息。確實有些不同。念逍它既繼承了修仙理念中與豐滿共同的遙游修養(yǎng)邏輯,又以水墨畫的無錫包夜空姐預(yù)約(微信181-2989-2716)提供頂級外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求風(fēng)格構(gòu)建了一個美麗的國風(fēng)修仙世界。我們帶來了一場“神仙”味道的修仙掛機之旅。

關(guān)于修真,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)一般為凡人提供兩條路徑:第一,直接啟蒙,然后躋身不朽;第二,你需要具備萬里挑一的資質(zhì),然后堆砌自然資源和寶藏,不斷吸收氣場并努力修煉,最后飛升到上限。
從文學(xué)的角度來看,前者講非常規(guī)故事無疑更容易,但如果考慮游戲設(shè)計的契合度,后者會更適合。其實國內(nèi)修真游戲的玩法設(shè)計基本都遵循后一種思路,很少有人能跳出這個框架。在這方面,《一念逍遙》也不例外。

水墨魅力
乍一看《一念逍遙》,最吸引人眼球的是其水墨風(fēng)格的藝術(shù)基調(diào)。從開幕式圍繞陰陽魚的道路選擇,到實踐中對禪定破鏡渡劫的描繪,水與墨的交融構(gòu)筑了一個鮮活的修真世界。那些通過水墨呈現(xiàn)的人物或妖獸,因為水墨的魅力而被賦予了獨特的靈性。由此可見,游戲獲得了遠(yuǎn)超文字廣播的表現(xiàn)力,代入感非常強。
與這種水墨風(fēng)格互補的是修真進程的恢復(fù)。

原始領(lǐng)域
就像各種小說中的和尚做夢一樣,玩家在游戲中的目標(biāo)就是達(dá)到化神仙為神仙的目的,最終飛升到上限。在朝著這個目標(biāo)前進的過程中,你需要從一個正在修持真氣的小和尚開始,你可以選擇修持佛法或修持身體,甚至兩者兼而有之。在修仙小說中,哪個主角不是身法雙修?雖然修煉進度會稍微落后于專精修煉者,但一旦和專精修煉者處于同一境界,就能展現(xiàn)出相應(yīng)的力量。

精煉機
通往修仙的道路不是一路努力就能贏得的。《一念逍遙》中,可以通過煉制仙丹和制作武器來提升修煉和戰(zhàn)斗力。然而,煉丹需要力量和歐洲精神。通過挑戰(zhàn)各種秘境,通過攻擊妖獸,探索秘境,可以獲得稀有材料。這樣一來,你的制造技能就會隨著煉制次數(shù)的增加而增長,從而可以煉制出更高級的丹藥。不過如果歐洲精神比較弱,也有可能直接煉制成神仙彈藥。
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為了應(yīng)對這些艱難的場景和敵人,自然也需要深入學(xué)習(xí)自己的魔法力量和技能,自己創(chuàng)造出更強大的魔法武器裝備。這樣就形成了一個高度自給自足的資源閉環(huán),鼓勵玩家用清晰的循環(huán)邏輯去嘗試各種內(nèi)容。
另一方面,以掛機放置為核心的玩法設(shè)計也解放了玩家的精力。無論是突破所需的修為,還是強化法寶裝備的材料,都可以在工作時自動獲取。而且,為了保證仙游的不間斷練習(xí),《一念逍遙》獨創(chuàng)了真正的掛機游戲。仙友離線,之后的角色還會留在離線面前的秘密地點進行真實的戰(zhàn)斗和掛機輸出,甚至?xí)推渌婕疫M行實時互動,而不是傳統(tǒng)的放置游戲,獎勵會在上線時按照離線時間計算。這樣玩家每天只需要上網(wǎng)采菜,就可以從煉氣中達(dá)到神,享受佛教的修真之旅。

修真大氣
憑借迷人的畫面表現(xiàn)和原始的修真玩法,《一念逍遙》最終營造出了與修真,高度匹配的氛圍基調(diào),但并不僅限于此。相反,它從小說中汲取素材,將許多原本只存在于想象中的行為變成邏輯游戲。以一個小細(xì)節(jié)為例。戰(zhàn)斗模式是為球體之間的對抗而設(shè)計的。

而單位球體的大小與強度有著非常純粹的關(guān)系。與煉氣期的僧人相比,神化境界的領(lǐng)域是一個怪物。依靠這個設(shè)計,游戲也實現(xiàn)了天朝戰(zhàn)爭的還原。像BOSS戰(zhàn)期間的每一天,刷出強力惡魔的人都會聚集大量玩家,發(fā)動大規(guī)模攻擊。

除了打斗,游戲中的場景、人物和各種菜單界面都描繪得很美很恰當(dāng)。這補充了閉環(huán)的栽培邏輯,共同帶出修真的氛圍
神秘的古代寶藏和氏族戰(zhàn)爭
《一念逍遙》除了還原修真氛圍,還有很多別出心裁的設(shè)計。比如游戲中加入了網(wǎng)文中常見的“古寶”,可以為玩家提供各種被動獎勵,加速你的修真之旅

和“青龍木易”一樣,屬于成長型古寶,隨著玩家煉丹藥數(shù)量的增加可以提供更多的增益效果,而“玄金露”則可以加速秘境靈石的收割,提高掛機收益。
另一個是社交內(nèi)容的擴展。在玩家之間,他們將能夠組成氏族,參與幾千人的氏族戰(zhàn)斗,甚至將整個服務(wù)器濃縮成一股力量發(fā)動跨界戰(zhàn)爭,這與網(wǎng)絡(luò)上常見的腳本是一樣的,在類似的游戲中很少見到。根據(jù)輸贏結(jié)果,宗門和飛機(服務(wù)器)也會獲得獨特的收益。當(dāng)然,如果不想征服,玩家也可以靠自己的努力完成游戲。
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雖然修煉元素很多,但升級過程中也必須投入精力提升境界或者打造法寶。不過隨著真正掛機的實現(xiàn),離線也能獲得和線上一樣的收益,《一念逍遙》將為玩家提供一次舒適的修真之旅,其妥善的資源流轉(zhuǎn)和豐厚的進階獎勵讓新鮮感和成就感源源不斷。
總之,《一念逍遙》能否站在同類之巔暫時不得而知,但它也代表了未來這類手機游戲的基本形態(tài),提升了檔次的門檻。