多屏互動(dòng)時(shí)代:激發(fā)智能電視大屏新活力
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導(dǎo)讀:智能電視如何跟手機(jī)互動(dòng),多屏電視大屏實(shí)現(xiàn)投屏是互動(dòng)很多資深玩家喜歡關(guān)注的問(wèn)題,多屏互動(dòng),時(shí)代溫州美女同城上門外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求是新活家庭娛樂(lè)時(shí)代的大勢(shì)所趨。
在智能硬件快速發(fā)展的多屏電視大屏當(dāng)下,涉及最火熱的互動(dòng)客廳娛樂(lè)概念時(shí),移動(dòng)端和電視端如何更好地互動(dòng),時(shí)代打通小屏與大屏間的新活隔閡,成為每一個(gè)進(jìn)入家庭娛樂(lè)領(lǐng)域的多屏電視大屏廠商亟需思考的問(wèn)題。
多屏互動(dòng)時(shí)代已經(jīng)到來(lái)
隨著現(xiàn)代人們生活節(jié)奏的互動(dòng)變快,娛樂(lè)方式也已經(jīng)進(jìn)入多元化時(shí)代,時(shí)代身邊的新活?yuàn)蕵?lè)工具也隨著場(chǎng)景變換在不斷切換著?!妒Э亍纷髡?、多屏電視大屏《連線》雜志創(chuàng)始主編凱文·凱利曾表示,互動(dòng)在多屏?xí)r代,時(shí)代溫州美女同城上門外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求屏幕構(gòu)成了一個(gè)完整的生態(tài)系統(tǒng),屏幕無(wú)處不在,相互依靠。
但從目前國(guó)內(nèi)用戶對(duì)電子設(shè)備的使用情況來(lái)看,這些屏幕之間的關(guān)聯(lián)性依舊不強(qiáng),雖然“多屏互動(dòng)”的口號(hào)已經(jīng)喊了好多年,不過(guò)依舊僅限于移動(dòng)端設(shè)備、小屏之間的的互相切換,并不能提高用戶的實(shí)際體驗(yàn)價(jià)值。
隨著智能電視的普及,客廳再次成為家庭中重要的娛樂(lè)場(chǎng)所,讓電視大屏的玩法不再單一,也成為國(guó)際電子巨頭們的主要研發(fā)方向。其中像索尼、LG以及三星都在電視上有著自己的多屏互動(dòng)技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)智能手機(jī)與智能電視之間的聯(lián)動(dòng)。不過(guò),遺憾的是這些巨頭雖然都開發(fā)了投屏功能,但也都僅限于自家產(chǎn)品,并不能稱之為真正意義上的多屏互動(dòng)。
利用多屏互動(dòng)激發(fā)電視大屏的活力
目前,外界公認(rèn),互聯(lián)網(wǎng)電視所產(chǎn)生的巨大流量已經(jīng)開始形成一個(gè)新的藍(lán)海,無(wú)論是內(nèi)容、還是用戶人數(shù)都在呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),但中青年齡階層花費(fèi)在移動(dòng)端小屏幕的時(shí)間卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)電視大屏。
在市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)TECHnalysis Research對(duì)中國(guó)、美國(guó)、英國(guó)、德國(guó)以及巴西五國(guó)超過(guò)3000名的受訪者進(jìn)行了關(guān)于電視使用行為習(xí)慣的調(diào)查。結(jié)果顯示,在看電視的同時(shí)使用智能手機(jī)、平板電腦、筆記本等設(shè)備的人數(shù)比率高達(dá)75%至80%。
在國(guó)內(nèi)已經(jīng)有多屏互動(dòng)的實(shí)踐,比如許多綜藝節(jié)目的搖一搖搶禮品活動(dòng),還有微信中識(shí)別節(jié)目的功能等。但是,這些還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,互聯(lián)網(wǎng)電視的市場(chǎng)仍然具有很大潛力。上述應(yīng)用所實(shí)現(xiàn)的功能在其中只是初級(jí),多屏互動(dòng)的市場(chǎng)前景相當(dāng)可觀。
樂(lè)播科技副總經(jīng)理唐奕認(rèn)為,“未來(lái)跨屏互動(dòng)一定會(huì)成為主流的客廳應(yīng)用場(chǎng)景,手機(jī)作為個(gè)人的娛樂(lè)中心,電視作為家庭的娛樂(lè)中心,他們之間如果相互打通,讓手機(jī)與電視不再是一個(gè)孤島,手機(jī)的內(nèi)容通過(guò)管道源源不斷的向大屏輸送,利用大屏的體驗(yàn)價(jià)值完美的呈現(xiàn)出手機(jī)移動(dòng)端的很多內(nèi)容。”
在國(guó)內(nèi),為了響應(yīng)用戶需求,將多屏互動(dòng)這一概念在視頻、游戲應(yīng)用當(dāng)中產(chǎn)品化的便是樂(lè)播科技,通過(guò)多屏互動(dòng)技術(shù),樂(lè)播投屛打通了手機(jī)和電視這兩座信息孤島。
從體驗(yàn)上看,在雙5G的Wi-Fi環(huán)境下,樂(lè)播投屛可以實(shí)現(xiàn)1080p分辨率+60幀/秒+60ms延時(shí)的輸出。同時(shí),在投屏的基礎(chǔ)上,針對(duì)游戲、直播等方面拓展應(yīng)用,在不改變用戶長(zhǎng)時(shí)間在手機(jī)端的操作習(xí)慣,瞬間把手游變成TV游戲,將直播更清晰的從小屏移動(dòng)到電視大屏之上等等,都在不斷提高用戶的使用體驗(yàn)。
將移動(dòng)端的紅利轉(zhuǎn)移到電視大屏上來(lái)
多屏?xí)r代的到來(lái),讓用戶享有多屏生態(tài)的多元體驗(yàn)。同時(shí),對(duì)于各屏幕之間的內(nèi)容、營(yíng)銷及互動(dòng),都有著全新的玩法。那么如何將移動(dòng)端的豐厚紅利轉(zhuǎn)移到電視大屏上來(lái)呢?
首先是跨屏廣告,大屏作為視頻的觀看端,小屏作為商品廣告的購(gòu)買入口,一次性完成觀看到購(gòu)買到支付的整套流程,大大縮短了用戶購(gòu)買體驗(yàn)的流程和廣告的價(jià)值。
其次是跨屏影視,手機(jī)上其實(shí)有很多豐富的影視劇內(nèi)容,通過(guò)從手機(jī)上點(diǎn)撥推送到電視上觀看,大屏作為高清影視觀影的平臺(tái),也能夠促進(jìn)用戶的付費(fèi)行為,可以很容易的把普通用戶變成付費(fèi)用戶。
當(dāng)然還有跨屏游戲,大屏作為游戲展現(xiàn)的對(duì)用戶的一個(gè)視覺(jué)沖擊,手機(jī)作為運(yùn)行操控和支付的入口,能夠快速解決當(dāng)前困擾電視游戲行業(yè)發(fā)展的瓶頸,也可以彌補(bǔ)電視游戲大作產(chǎn)量偏低等問(wèn)題。
最后,隨著4G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,人們獲取信息的渠道,從文字、圖片到視頻,也促使了直播行業(yè)的一片紅海,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在移動(dòng)端直播APP軟件已經(jīng)超過(guò)了100多家,目前樂(lè)播科技跟主流的直播平臺(tái),如斗魚、戰(zhàn)旗、龍珠都有深入的合作,利用移動(dòng)端豐富內(nèi)容,快速提高電視大屏帶來(lái)的體驗(yàn)價(jià)值。
面對(duì)市場(chǎng)紅利,資本和合作伙伴的涌入,也再次證明多屏互動(dòng)在家庭娛樂(lè)互動(dòng)市場(chǎng)的無(wú)限潛力,今年初,深圳樂(lè)播科技獲得了金沙江創(chuàng)投數(shù)千萬(wàn)人民幣投資;到目前為止,阿里巴巴、樂(lè)視、小米、優(yōu)酷、TCL、康佳、海信、極米、聯(lián)想、創(chuàng)維盒子等眾多廠商都已加入樂(lè)播科技的商務(wù)伙伴陣營(yíng),樂(lè)播投屛在智能電視、盒子市場(chǎng)的品牌覆蓋率超80%。
從手機(jī)到電視,甚至到以后的跨VR設(shè)備的屏幕內(nèi)容共享,科技的進(jìn)步會(huì)給我們未來(lái)的“多屏生活”帶來(lái)更多無(wú)限的可能。樂(lè)播投屏TV版可以通過(guò)當(dāng)貝市場(chǎng)www.dangbei.com來(lái)直接搜索下載。
在智能硬件快速發(fā)展的多屏電視大屏當(dāng)下,涉及最火熱的互動(dòng)客廳娛樂(lè)概念時(shí),移動(dòng)端和電視端如何更好地互動(dòng),時(shí)代打通小屏與大屏間的新活隔閡,成為每一個(gè)進(jìn)入家庭娛樂(lè)領(lǐng)域的多屏電視大屏廠商亟需思考的問(wèn)題。
多屏互動(dòng)時(shí)代已經(jīng)到來(lái)
隨著現(xiàn)代人們生活節(jié)奏的互動(dòng)變快,娛樂(lè)方式也已經(jīng)進(jìn)入多元化時(shí)代,時(shí)代身邊的新活?yuàn)蕵?lè)工具也隨著場(chǎng)景變換在不斷切換著?!妒Э亍纷髡?、多屏電視大屏《連線》雜志創(chuàng)始主編凱文·凱利曾表示,互動(dòng)在多屏?xí)r代,時(shí)代溫州美女同城上門外圍上門外圍女(電話微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求屏幕構(gòu)成了一個(gè)完整的生態(tài)系統(tǒng),屏幕無(wú)處不在,相互依靠。
但從目前國(guó)內(nèi)用戶對(duì)電子設(shè)備的使用情況來(lái)看,這些屏幕之間的關(guān)聯(lián)性依舊不強(qiáng),雖然“多屏互動(dòng)”的口號(hào)已經(jīng)喊了好多年,不過(guò)依舊僅限于移動(dòng)端設(shè)備、小屏之間的的互相切換,并不能提高用戶的實(shí)際體驗(yàn)價(jià)值。
隨著智能電視的普及,客廳再次成為家庭中重要的娛樂(lè)場(chǎng)所,讓電視大屏的玩法不再單一,也成為國(guó)際電子巨頭們的主要研發(fā)方向。其中像索尼、LG以及三星都在電視上有著自己的多屏互動(dòng)技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)智能手機(jī)與智能電視之間的聯(lián)動(dòng)。不過(guò),遺憾的是這些巨頭雖然都開發(fā)了投屏功能,但也都僅限于自家產(chǎn)品,并不能稱之為真正意義上的多屏互動(dòng)。
利用多屏互動(dòng)激發(fā)電視大屏的活力
目前,外界公認(rèn),互聯(lián)網(wǎng)電視所產(chǎn)生的巨大流量已經(jīng)開始形成一個(gè)新的藍(lán)海,無(wú)論是內(nèi)容、還是用戶人數(shù)都在呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),但中青年齡階層花費(fèi)在移動(dòng)端小屏幕的時(shí)間卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)電視大屏。
在市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)TECHnalysis Research對(duì)中國(guó)、美國(guó)、英國(guó)、德國(guó)以及巴西五國(guó)超過(guò)3000名的受訪者進(jìn)行了關(guān)于電視使用行為習(xí)慣的調(diào)查。結(jié)果顯示,在看電視的同時(shí)使用智能手機(jī)、平板電腦、筆記本等設(shè)備的人數(shù)比率高達(dá)75%至80%。
在國(guó)內(nèi)已經(jīng)有多屏互動(dòng)的實(shí)踐,比如許多綜藝節(jié)目的搖一搖搶禮品活動(dòng),還有微信中識(shí)別節(jié)目的功能等。但是,這些還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,互聯(lián)網(wǎng)電視的市場(chǎng)仍然具有很大潛力。上述應(yīng)用所實(shí)現(xiàn)的功能在其中只是初級(jí),多屏互動(dòng)的市場(chǎng)前景相當(dāng)可觀。
樂(lè)播科技副總經(jīng)理唐奕認(rèn)為,“未來(lái)跨屏互動(dòng)一定會(huì)成為主流的客廳應(yīng)用場(chǎng)景,手機(jī)作為個(gè)人的娛樂(lè)中心,電視作為家庭的娛樂(lè)中心,他們之間如果相互打通,讓手機(jī)與電視不再是一個(gè)孤島,手機(jī)的內(nèi)容通過(guò)管道源源不斷的向大屏輸送,利用大屏的體驗(yàn)價(jià)值完美的呈現(xiàn)出手機(jī)移動(dòng)端的很多內(nèi)容。”
在國(guó)內(nèi),為了響應(yīng)用戶需求,將多屏互動(dòng)這一概念在視頻、游戲應(yīng)用當(dāng)中產(chǎn)品化的便是樂(lè)播科技,通過(guò)多屏互動(dòng)技術(shù),樂(lè)播投屛打通了手機(jī)和電視這兩座信息孤島。
從體驗(yàn)上看,在雙5G的Wi-Fi環(huán)境下,樂(lè)播投屛可以實(shí)現(xiàn)1080p分辨率+60幀/秒+60ms延時(shí)的輸出。同時(shí),在投屏的基礎(chǔ)上,針對(duì)游戲、直播等方面拓展應(yīng)用,在不改變用戶長(zhǎng)時(shí)間在手機(jī)端的操作習(xí)慣,瞬間把手游變成TV游戲,將直播更清晰的從小屏移動(dòng)到電視大屏之上等等,都在不斷提高用戶的使用體驗(yàn)。
將移動(dòng)端的紅利轉(zhuǎn)移到電視大屏上來(lái)
多屏?xí)r代的到來(lái),讓用戶享有多屏生態(tài)的多元體驗(yàn)。同時(shí),對(duì)于各屏幕之間的內(nèi)容、營(yíng)銷及互動(dòng),都有著全新的玩法。那么如何將移動(dòng)端的豐厚紅利轉(zhuǎn)移到電視大屏上來(lái)呢?
首先是跨屏廣告,大屏作為視頻的觀看端,小屏作為商品廣告的購(gòu)買入口,一次性完成觀看到購(gòu)買到支付的整套流程,大大縮短了用戶購(gòu)買體驗(yàn)的流程和廣告的價(jià)值。
其次是跨屏影視,手機(jī)上其實(shí)有很多豐富的影視劇內(nèi)容,通過(guò)從手機(jī)上點(diǎn)撥推送到電視上觀看,大屏作為高清影視觀影的平臺(tái),也能夠促進(jìn)用戶的付費(fèi)行為,可以很容易的把普通用戶變成付費(fèi)用戶。
當(dāng)然還有跨屏游戲,大屏作為游戲展現(xiàn)的對(duì)用戶的一個(gè)視覺(jué)沖擊,手機(jī)作為運(yùn)行操控和支付的入口,能夠快速解決當(dāng)前困擾電視游戲行業(yè)發(fā)展的瓶頸,也可以彌補(bǔ)電視游戲大作產(chǎn)量偏低等問(wèn)題。
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面對(duì)市場(chǎng)紅利,資本和合作伙伴的涌入,也再次證明多屏互動(dòng)在家庭娛樂(lè)互動(dòng)市場(chǎng)的無(wú)限潛力,今年初,深圳樂(lè)播科技獲得了金沙江創(chuàng)投數(shù)千萬(wàn)人民幣投資;到目前為止,阿里巴巴、樂(lè)視、小米、優(yōu)酷、TCL、康佳、海信、極米、聯(lián)想、創(chuàng)維盒子等眾多廠商都已加入樂(lè)播科技的商務(wù)伙伴陣營(yíng),樂(lè)播投屛在智能電視、盒子市場(chǎng)的品牌覆蓋率超80%。
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