熟悉端游的歷競(jìng)玩家,對(duì)《激戰(zhàn)2》這款游戲肯定不會(huì)陌生,脫穎在獨(dú)具特色的而出戰(zhàn)斗模式下《激戰(zhàn)2》打破傳統(tǒng),所有的激戰(zhàn)職業(yè)都可以同時(shí)兼任輔助、控場(chǎng)還有進(jìn)攻職業(yè)三種角色,年?duì)I提高了時(shí)間效率和游戲參與感,收上不但適合當(dāng)下社會(huì)的漲經(jīng)爭(zhēng)中碎片式游戲時(shí)間,也增加了端游的歷競(jìng)完整性。

《激戰(zhàn)2》2014年5月15日在大陸正式上線以后,脫穎V型《134+8006/5952》蘇州吳江區(qū)外圍酒店上門(mén)提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排人到付款成績(jī)一直都十分的而出搶眼,在大環(huán)境競(jìng)爭(zhēng)激烈的激戰(zhàn)情況之下,依然可以實(shí)現(xiàn)年?duì)I收的持續(xù)攀升,足以讓很多端游都望塵莫及,本年2月9日,NCsoft公布了2022年Q4財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)中指出其第四季度的營(yíng)收達(dá)到5,479億韓元(折合人民幣約為29.6億元),同比下降28%,環(huán)比下降9%,在總體營(yíng)收下降的趨勢(shì)之下,2022 年NCsoft的手游的營(yíng)收為19343億韓元(約為102.52億人民幣),占了全年?duì)I收的75%。而《激戰(zhàn)2》2022年全年?duì)I收為950億韓元(約為5.04億人民幣),同比上升29%,一舉超越《天堂2》,成為NC旗下第二賺錢(qián)的端游,這也是《激戰(zhàn)2》連續(xù)第三年保持穩(wěn)定且大幅的營(yíng)收增長(zhǎng)。

《激戰(zhàn)2》可以說(shuō)是NC毫無(wú)疑問(wèn)地端游頂流了,對(duì)比完美旗下全部的13個(gè)端游的營(yíng)收,《激戰(zhàn)2》也是不遑多讓?zhuān)@足以說(shuō)明《激戰(zhàn)2》的吸金能力。

而與其他優(yōu)秀端游相比,在 2023 年,《激戰(zhàn)2》的設(shè)計(jì)理念似乎比 8 年前更吸引人了,其精心設(shè)計(jì)的野外大型事件,對(duì)新人也有很強(qiáng)的吸引力,這種野外 Boss 戰(zhàn)陣仗很大,參與人數(shù)多,而且即便是萌新,也能有較強(qiáng)的參與感,包括僵尸龍?jiān)趦?nèi)的一些世界Boss,并不位于滿(mǎn)級(jí)地圖,也不在副本之內(nèi),新人不需要滿(mǎn)級(jí)、不需要隊(duì)友、不需要交接任務(wù),路過(guò)看到就能參與。雖然他們可能出不了多大力,也打不出太多傷害。

如果不出意外的話,在2023年《激戰(zhàn) 2》的營(yíng)收依然會(huì)吊打一眾端游,當(dāng)然,這要在《激戰(zhàn) 2》保持一貫品質(zhì)的基礎(chǔ)上。