如何打造一款拖垮上市公司的何打游戲2022-05-20編輯:jackey 在拿下微博雙熱搜、b站熱搜第一、造款Tap預(yù)約榜第一、拖垮貴陽烏當(dāng)找酒店上門服務(wù)電vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)首日預(yù)約破110萬的上市亮眼成績后,且看他們自己是公司如何描述這款“由網(wǎng)易游戲史上最大團隊打造”游戲的誕生。人沒錢的何打時候,只關(guān)心去哪能搞錢,造款一旦有了點錢,拖垮就容易胡思亂想。上市 企業(yè)和公司也是公司一樣。 在2010-2020年的何打十年間,網(wǎng)易雷火游戲依靠堅持自研MMORPG(多人在線角色扮演游戲),造款成功搭上行業(yè)快車,拖垮吃到了時代的上市紅利。 用人話說就是公司掙了點錢。
尤其是貴陽烏當(dāng)找酒店上門服務(wù)電vx《134-8006-5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)2018年《逆水寒》端游上市,首日375萬新增玩家的盛況成為端游夕陽時代最后的余暉。也讓雷火這個原本就很富裕的家庭盆滿缽滿。 掙到了錢,照道理說應(yīng)該很開心。 可掌舵人葉弄舟成天垮起個臉,陷入胡思亂想,逢人就靈魂三連問: 行業(yè)趨勢是什么? 產(chǎn)品差異怎體現(xiàn)? 未來突破在何方? 總之說來說去,就是一定要“想辦法做出改變行業(yè)的創(chuàng)新”。 在這股強大負(fù)能量的推動下,《逆水寒》手游項目組在2019年正式成立了,更激進(jìn)、更敏銳、更敢想的年輕一代已經(jīng)粉墨登場,封侯拜將。從制作人,到主美術(shù)、主程序等各模塊的高層負(fù)責(zé)人,平均年齡竟不到29歲。
他們已經(jīng)準(zhǔn)備好實現(xiàn)掌舵人心心念念的“未來趨勢與突破”;他們已經(jīng)決定了和老雷火劃清界限并開發(fā)一款“不那么雷火的MMO”;他們已經(jīng)走上了拖垮上市公司漫漫長路的第一站。 既然掌舵人已經(jīng)明確表達(dá)對“戰(zhàn)略層級的改變與突破”的渴望,那么高管們自然是各顯神通,投其所好。
他們開始不對勁!
制作人最初是逆水寒端游一個小小的戰(zhàn)斗策劃,因為設(shè)計了戰(zhàn)斗方式非常獨特的“龍吟”,得到了玩家的好評與最高層的垂青。他首先創(chuàng)造性地提出了“顛覆MMO生態(tài)”的奇思妙想,顛覆的第一刀就砍向了“套路”。 “在逆水寒手游里把傳統(tǒng)MMO游戲的老套路全部改掉” “一個不留” “例如?” “什么肝日常,什么點修煉,什么自動尋路自動戰(zhàn)斗,全不要了” “什么意思,那玩家玩什么?” “全部重做新的” “那他喵的得多大的工作量???成本不得上天?” “我只聽到領(lǐng)導(dǎo)說要創(chuàng)新和突破,沒聽說要省錢” 在制作人的思路得到了掌舵人的首肯后,事情愈發(fā)的變本加厲了。
不可能只是這樣!
主美術(shù)是位不甘心落后的人:制作人都玩得這么大了,我美術(shù)這塊不可能拉胯吧? 于是在絞盡腦汁之后,他一上臺后第一項要求就是“畫面要競爭端游”! “逆水寒手游的游戲畫面不是要壓倒其他手游,是要去壓倒端游” “???” “怎么壓?你教教我” “先把模型面數(shù)精度提到最高,能多高提多高” “我正在做這個頭部模型,主美你來看看” “頭發(fā)還不太行” “具體怎么不行?” “你要不試試給前劉海的每根頭發(fā)都建個模?”
“主美主美你看看我做的這個小鎮(zhèn)場景” “好看是好看,但這些瓶瓶罐罐為什么不能打破?你給它們?nèi)考由蠐糁衅扑樾Ч?,讓玩家砸著玩,不同罐子碎掉最好還要帶上不同音調(diào),羽徵角商宮” “游戲引擎扛得住嗎?” “扛不扛得住,那是程序員的事情,我們美術(shù)的任務(wù)就三樣:畫面、畫面、畫面” “主美你特么是不是瘋了?” “你別管我瘋沒瘋,你先把畫面給我堆料堆上去”
還有SURPRISE!
在這種氣氛下,想讓主程序這種標(biāo)準(zhǔn)老實人理科生保持理性也就很難了。 “兄弟們,我們程序要滿足美術(shù)堅持要上的效果,實現(xiàn)策劃奇怪的腦洞,還要搞黑科技來搞定優(yōu)化,所以在逆水寒手游上,除了用最好的設(shè)備,用最牛逼的技術(shù)這些基礎(chǔ)事情之外,我們主要是找人挖人,找行業(yè)一流的技術(shù)大牛們來做開發(fā)” “我認(rèn)識一個在北美某游戲公司的引擎大牛,有回國打算,但他想要200萬年薪” “可以接受,約他來聊聊” “我博士同學(xué)在某某公司,是個圖形學(xué)算法大牛,雖然他好像沒打算換工作,但他最近失戀了” “如果他性別不卡太死的話,叫他來杭州我可......” “HR收到一份大牛簡歷,不過他上一份工作是跟領(lǐng)導(dǎo)不和吵翻了離職的” “只要是大牛,我發(fā)誓絕對不和他頂嘴,可以立字據(jù)!” 每天你追我趕,各種奇思妙想。這套機制舊了,趕緊丟掉;這些資源不創(chuàng)新,推倒重來??諝饫锍錆M了快活的氣息。
她是不是崩不住了?
唯一受傷的人是財務(wù)總監(jiān),她在2019年12月、2020年5月、2020年12月、2021年3月、2021年12月、2022年3月先后6次大聲疾呼: 你們項目總預(yù)算存在超支風(fēng)險! 你們過度消耗預(yù)算的情況很嚴(yán)重?。?/p> 你們兩年花了5個億,預(yù)算已經(jīng)爆表了??! 請嚴(yán)格遵守你們追加1.4億的新預(yù)算!??! 你們的新預(yù)算6.4億接近透支?。。?! 瞎搞!!雷火要被你們拖垮了!?。。?!
但這種理智的疾呼是否起到了遏制瘋魔的作用呢?
你以為這就結(jié)束了?
我想今年新市場總監(jiān)的到來很好地做出了解釋。 新總監(jiān)在某個行業(yè)論壇上以一番動人的嘴炮迷倒了掌舵人,空降上位。 我認(rèn)識全中國所有的藝人網(wǎng)紅! 我準(zhǔn)備發(fā)動前所未有的營銷宣傳??! 玩家來預(yù)約逆水寒手游我們要給他們發(fā)1000萬微信現(xiàn)金紅包?。。?/p> 我打算通過砸廣告讓這個星球上每個有手機的人都知道網(wǎng)易雷火制作了一款重新定義角色扮演游戲、擁有宏大武俠開放世界、具備精湛細(xì)節(jié)絕頂畫質(zhì)的《逆水寒》手游!!??! 小寒驚呆了! 至于從端游時代一路走來的小寒我; 眼睜睜地看著舊的規(guī)則被拋棄,舊的模式被踐踏,舊的權(quán)威被打倒。 我也是舊時代的殘黨,新時代沒有能承載我的船。 寫推文也寫不出什么“創(chuàng)新和突破”,所以難入掌舵人法眼。 我唯一能做的,就是把這些游戲開發(fā)過程中發(fā)生的我不理解我不贊成我不服氣的種種怪事曝光出來,讓歷史記住這群年輕氣盛的狂人如何通過一味地追求“創(chuàng)新和突破”拖垮一家上市公司。
咱們走著瞧。 |
















