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騰訊控股2023年凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)36% 視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)達(dá)1.17億
作者:時(shí)尚 來源:時(shí)尚 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-22 09:23:10 評(píng)論數(shù):
3月21日消息,騰訊同比騰訊控股2023年第四季度營收1552億元人民幣,控股預(yù)估1574.2億元人民幣,年凈西安新城可以提供上門服務(wù)的APP軟件vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)同比增長(zhǎng)7%,利潤(rùn)環(huán)比增長(zhǎng)0.4%;調(diào)整后凈利潤(rùn)427億元人民幣,增長(zhǎng)預(yù)估419.7億元人民幣,視頻數(shù)達(dá)同比增長(zhǎng)44%,付費(fèi)環(huán)比下滑5%。騰訊同比

騰訊控股2023年?duì)I收6090.15億元,控股西安新城可以提供上門服務(wù)的APP軟件vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)同比增長(zhǎng)10%;經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)1576.88億元,年凈同比增長(zhǎng)36%。利潤(rùn)

騰訊控股表示,增長(zhǎng)2023年公司在多個(gè)產(chǎn)品和服務(wù)上取得了突破,視頻數(shù)達(dá)視頻號(hào)的付費(fèi)總用戶使用時(shí)長(zhǎng)翻番,廣告AI模型的騰訊同比改進(jìn)顯著提升了精準(zhǔn)投放的效果,國際市場(chǎng)游戲在游戲收入的占比達(dá)到30%的新高。附亮點(diǎn)數(shù)據(jù)如下:
· 視頻號(hào)總用戶使用時(shí)長(zhǎng)翻番,得益于推薦算法優(yōu)化下日活躍賬戶數(shù)和人均使用時(shí)長(zhǎng)的增長(zhǎng)。
· 小游戲的總流水增長(zhǎng)超過50%。
· 騰訊視頻和TME擴(kuò)大了在長(zhǎng)視頻和音樂流媒體行業(yè)中的領(lǐng)先地位,視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)達(dá)1.17億和音樂付費(fèi)會(huì)員數(shù)達(dá)1.07億。
· 騰訊認(rèn)為季度平均日活躍賬戶數(shù)逾500萬的手游或逾200萬的個(gè)人電腦游戲且年流水逾人民幣40億元為一款重點(diǎn)且持久的熱門游戲的標(biāo)準(zhǔn),這一標(biāo)準(zhǔn)下騰訊在本土市場(chǎng)「重點(diǎn)熱門游戲」的數(shù)量從2022年的6款增加到2023年的8款。
· 截至2023年12月31日,微信及WeChat合并月活賬戶數(shù)13.43億,同比增長(zhǎng)2%;QQ移動(dòng)終端月活賬戶數(shù)5.54億,同比下滑3%;收費(fèi)增值服務(wù)注冊(cè)賬戶數(shù)2.48億,同比增長(zhǎng)6%。
· 增值服務(wù)收入691億元,同比下滑2%。其中國際市場(chǎng)游戲收入139億元,同比增長(zhǎng)1%;本土游戲收入270億元,同比下滑3%;社交網(wǎng)絡(luò)收入282億元,同比下滑2%。
· 網(wǎng)絡(luò)廣告收入298億元,同比增長(zhǎng)21%;金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入544億元,同比增長(zhǎng)15%。

騰訊控股2023年?duì)I收6090.15億元,控股西安新城可以提供上門服務(wù)的APP軟件vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)同比增長(zhǎng)10%;經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)1576.88億元,年凈同比增長(zhǎng)36%。利潤(rùn)

騰訊控股表示,增長(zhǎng)2023年公司在多個(gè)產(chǎn)品和服務(wù)上取得了突破,視頻數(shù)達(dá)視頻號(hào)的付費(fèi)總用戶使用時(shí)長(zhǎng)翻番,廣告AI模型的騰訊同比改進(jìn)顯著提升了精準(zhǔn)投放的效果,國際市場(chǎng)游戲在游戲收入的占比達(dá)到30%的新高。附亮點(diǎn)數(shù)據(jù)如下:
· 視頻號(hào)總用戶使用時(shí)長(zhǎng)翻番,得益于推薦算法優(yōu)化下日活躍賬戶數(shù)和人均使用時(shí)長(zhǎng)的增長(zhǎng)。
· 小游戲的總流水增長(zhǎng)超過50%。
· 騰訊視頻和TME擴(kuò)大了在長(zhǎng)視頻和音樂流媒體行業(yè)中的領(lǐng)先地位,視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)達(dá)1.17億和音樂付費(fèi)會(huì)員數(shù)達(dá)1.07億。
· 騰訊認(rèn)為季度平均日活躍賬戶數(shù)逾500萬的手游或逾200萬的個(gè)人電腦游戲且年流水逾人民幣40億元為一款重點(diǎn)且持久的熱門游戲的標(biāo)準(zhǔn),這一標(biāo)準(zhǔn)下騰訊在本土市場(chǎng)「重點(diǎn)熱門游戲」的數(shù)量從2022年的6款增加到2023年的8款。
· 截至2023年12月31日,微信及WeChat合并月活賬戶數(shù)13.43億,同比增長(zhǎng)2%;QQ移動(dòng)終端月活賬戶數(shù)5.54億,同比下滑3%;收費(fèi)增值服務(wù)注冊(cè)賬戶數(shù)2.48億,同比增長(zhǎng)6%。
· 增值服務(wù)收入691億元,同比下滑2%。其中國際市場(chǎng)游戲收入139億元,同比增長(zhǎng)1%;本土游戲收入270億元,同比下滑3%;社交網(wǎng)絡(luò)收入282億元,同比下滑2%。
· 網(wǎng)絡(luò)廣告收入298億元,同比增長(zhǎng)21%;金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入544億元,同比增長(zhǎng)15%。
