歷史悠久 內(nèi)涵豐富《文字游戲》中國(guó)漢字魅力無(wú)限2022-04-08編輯:angle307 《文字游戲》故事就像一個(gè)勇者有一天被召喚,歷史踏上了殺死龍,悠久游戲拯救公主的內(nèi)涵廣州越秀外圍小姐空降vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)旅程。 《文字游戲》搭建的豐富故事舞臺(tái)是一個(gè)純文字組成的世界。如何利用眼前的文字無(wú)限一切譜寫一曲克服重重阻礙的英雄贊歌,是中國(guó)《文字游戲》想呈現(xiàn)的一段美好經(jīng)歷。游戲中漢字已經(jīng)成為一個(gè)物化的漢字東西,幾個(gè)單詞連在一起可以形成一條通往鄉(xiāng)間的魅力道路。這些詞是歷史“活的”東西,可以用自己的悠久游戲特殊屬性影響其他東西。這個(gè)簡(jiǎn)單的內(nèi)涵世界因?yàn)榧?xì)節(jié)而有了強(qiáng)烈的真實(shí)感,從這種反差中生出一種荒誕的豐富趣味。  勇者的文字無(wú)限力量是通過(guò)改寫文字來(lái)改變世界的力量。當(dāng)勇者在他的中國(guó)冒險(xiǎn)中收集到三件寶物時(shí),他將擁有三種改寫現(xiàn)實(shí)的漢字特殊能力。 貝克思貝斯之劍(鍵盤上的廣州越秀外圍小姐空降vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)退格鍵)有刪除單詞的效果。它的使用方式簡(jiǎn)單而暴力,只需一劍劈下,就能賦予一句話新的含義。最常見(jiàn)的用法是直接刪除“不”,這樣就完全顛倒了表達(dá)的意思。這也是由于漢語(yǔ)的奇妙之處,許多單詞在去掉一兩個(gè)單詞后仍然可以組成一個(gè)完整的句子。  杜爾(英文首字母從上到下,左右)手套是用來(lái)推拉人物的。它允許玩家從其他句子中竊取必要的單詞。這種打法也符合漢語(yǔ)的每一個(gè)漢字同時(shí)具有許多含義,而當(dāng)它們出現(xiàn)在另一個(gè)段落時(shí)就有更多的可能性。 四目使勇者掌握了塑造人物的能力。它可以無(wú)中生有地創(chuàng)造新的可能性。許多激進(jìn)分子如果被清除,也會(huì)成為另一個(gè)意義明確的漢字。 這些玩法一起構(gòu)成了游戲的解謎部分。除了改寫句子等謎題的基本形式外,游戲還有很多創(chuàng)新的解謎形式。打破了一直以來(lái)的習(xí)慣性思維,也讓人明白了真相后恍然大悟。而且解鎖的謎題也很獨(dú)特。鎖芯里的轉(zhuǎn)子都是以文字的形式變成轉(zhuǎn)盤,當(dāng)它們與背景文字結(jié)合起來(lái)形成連貫的話語(yǔ)時(shí),就到了正確的位置。當(dāng)幾個(gè)轉(zhuǎn)盤相鄰時(shí),轉(zhuǎn)盤交叉處的字符會(huì)互相交換,從而達(dá)到類似魔方的效果。這使得謎題更加復(fù)雜,更具挑戰(zhàn)性。 游戲內(nèi)置的三檔提示也精準(zhǔn)的抓住了玩家的卡關(guān)痛點(diǎn)。只要看一兩個(gè)“旁敲側(cè)擊”的提示就足夠解決問(wèn)題了。而第三檔提示,作為最后一招足夠準(zhǔn)確有用。但是有些謎題的操作過(guò)程會(huì)讓人覺(jué)得略顯復(fù)雜。有些單詞在搬運(yùn)的時(shí)候會(huì)卡在角落里,玩家要繞一個(gè)大圈才能繼續(xù)推拉單詞。后期勇者獲得的新能力也會(huì)和按鈕產(chǎn)生沖突,而當(dāng)你想移動(dòng)文字的時(shí)候,只能選擇拉,這也讓操作麻煩很多。保留了許多象形文字特征的漢字,本身就是一幅美麗的圖畫,可以經(jīng)過(guò)各種藝術(shù)加工,呈現(xiàn)出書法一樣獨(dú)特的藝術(shù)形式。許多動(dòng)畫表演以各種奇妙的方式展示了漢字的美麗。  很多角色都有與眾不同的表演效果。在敘事上,文字也可以自己表演,讓場(chǎng)景更加生動(dòng),起到推波助瀾的作用。場(chǎng)景破壞是其中重要的一環(huán)。比如蛇妖的碰撞會(huì)把文字砸成碎片,而魔龍的霜凍會(huì)把文字吹散凍結(jié)。另一方面,漢字以不同顏色的角色為像素,將它們緊密地縫合在一起,形成圖像甚至平滑的動(dòng)畫。游戲開放后不久,玩家就可以看到純文字組成的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。雖然比不上高清華麗的CG,但那種“把簡(jiǎn)單樸素的古技磨練到極致”的純粹感覺(jué)也讓人覺(jué)得相當(dāng)震撼。 解謎和表演譜奏出的音樂(lè)部分最強(qiáng)音,是刺激的BOSS戰(zhàn)環(huán)節(jié)。BOSS的本質(zhì)還是解謎,只是過(guò)程刺激多了。每場(chǎng)戰(zhàn)斗的玩法完全不同,途中花樣繁多,給玩家?guī)?lái)了滿滿的新鮮感。 一場(chǎng)追逐戰(zhàn)也開始了。在逃跑的路上,需要注意場(chǎng)景中不斷出現(xiàn)的旁白文字,通過(guò)改寫其內(nèi)容對(duì)蛇妖造成傷害。而如果行動(dòng)稍有猶豫,你就會(huì)死在蛇妖嘴里。雖然每次勇者死了都可以馬上復(fù)活重新戰(zhàn)斗,但是蛇妖的壓迫感有時(shí)會(huì)讓人不知所措。通常,在正確的解決方法之前,這句話已經(jīng)被蛇妖打碎了。這給戰(zhàn)斗增加了許多緊張氣氛,也創(chuàng)造了一個(gè)極好的BOSS戰(zhàn)斗氛圍。 當(dāng)挑戰(zhàn)強(qiáng)大的魔龍時(shí),它周圍不斷出現(xiàn)的文字墻會(huì)縮小勇者的立足點(diǎn)。每當(dāng)有玩家靠近這些文字并試圖刪除時(shí),魔龍就會(huì)用冰霜呼出一口氣,準(zhǔn)確命中勇者位置,將附近所有地方凍結(jié)成不可觸及的冰雕,堵住一切可能的機(jī)會(huì)。這使得魔龍成為一個(gè)堅(jiān)不可摧的存在。它的反復(fù)轟炸,很容易讓玩家感到深深的絕望。 當(dāng)勇者來(lái)到城堡頂端,在寒風(fēng)中看到了魔龍的真面目時(shí),音樂(lè)中的低音獨(dú)奏把氣氛烘托的詭異而神秘,而當(dāng)魔龍翱翔天際,向勇者吐冰時(shí),這一刻的音樂(lè)變成了管弦樂(lè)隊(duì)中的合唱。不需要看到魔龍的全貌就能感受到戰(zhàn)斗的緊張氛圍 《文字游戲》故事就像一個(gè)勇者有一天被召喚,踏上了殺死龍,拯救公主的旅程。  雖然《勇者的故事》本身就是一個(gè)老生常談的題材,但游戲高超的文案水平讓整個(gè)故事顯得引人入勝,也融入了很多讓人會(huì)心一笑的招數(shù)。游戲中的第一個(gè)神奇轉(zhuǎn)折是玩家進(jìn)入一個(gè)錯(cuò)誤的結(jié)局。當(dāng)玩家不屈于這般命運(yùn)時(shí),拔劍斬?cái)嗵撏裕碌?u>征程開始了。這時(shí),反抗命運(yùn)的欲望讓玩家和勇者合二為一,他們真的全身心投入到了故事中。 而如果玩家不放棄,想創(chuàng)造一個(gè)完美的結(jié)局,可以通過(guò)改寫文字進(jìn)入第三個(gè)結(jié)局。然而,當(dāng)玩家最終寫出滿意的結(jié)局,點(diǎn)擊按鈕退出游戲時(shí),游戲又一次令人大吃一驚,它將玩家?guī)У搅艘粋€(gè)新的維度,而在這里,游戲的終極謎團(tuán)也將被解開。文字的原始力量真的足以改變世界。  《文字游戲》集解謎、文字冒險(xiǎn)、傳統(tǒng)JRPG等諸多元素于一體,用只有文字的“簡(jiǎn)陋”畫面帶給玩家?guī)缀鯊奈从羞^(guò)的新奇體驗(yàn)。改寫文字的游戲已經(jīng)高度成熟,博大精深的漢字,玩出了各種花樣,讓這場(chǎng)對(duì)抗魔龍的旅程充滿了亮眼的點(diǎn)子。在游戲的后半段,神的多重轉(zhuǎn)折更是錦上添花,賦予了整個(gè)故事不同的意義。 |