Pixar的Renderman 22渲染器非商業(yè)發(fā)行版

 人參與 | 時間:2025-11-24 15:16:51
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Pixar剛剛發(fā)布了非商業(yè)RenderMan的重大更新,允許各地的染器用戶在第22版中試用“實時渲染”,大大擴展了管道各個階段的非商鎮(zhèn)江高端美女上門外圍上門外圍女(微信181-2989-2716)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女交互式渲染能力,從建模,渲行版布局到最終照明……正好趕上新學年。染器

非商業(yè)性RenderMan可用于所有非商業(yè)目的非商,包括評估,渲行版教育,染器研究和個人項目,非商使其非常適合學生,渲行版研究人員和任何想要嘗試RenderMan的染器鎮(zhèn)江高端美女上門外圍上門外圍女(微信181-2989-2716)提供全球及一二線城市兼職美女上門外圍上門外圍女人。 RenderMan的非商非商業(yè)版本功能齊全,沒有水印或限制,渲行版您只需在作品中使用“RenderMan渲染”徽標即可。染器


此版本與22.1的非商點發(fā)布一致,其中包括對一些新功能的支持,包括NVIDIA的Optix AI Denoiser。 (https://developer.nvidia.com/optix-denoiser)

有啥新的?

RenderMan 22版是一個激動人心的版本,它提供了重新設計的shader,燈光和幾何體的交互式渲染,以及提供最先進的基礎流程的新studio工具。

效率改進

由于體系結構的重新設計和新的曲線描述,全面的速度提升,總體加速提高了2倍,曲線提高了6倍。

效率細分

使用RenderMan 21.5與22.0比較數字

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總體上更快 – 10%到2倍
內存減少 – 10%至30%
第一個像素的時間 – 從20%到10倍
新光線追蹤核心 – 純追蹤3倍
光線追蹤 – 大量燈光渲染速度提高25%
曲線重寫 – 速度提高2倍至6倍,內存更少
粒子改進 – 速度提高2倍,內存減少30%
更好的采樣 – 融合看起來更好



下載視頻


產品

更多功能
全新的曲線表示法 – 新的曲線渲染技術圍繞光線追蹤大量曲線而不需要重新渲染以查看更改。現在你可以梳理,造型和染色而無需等待。
所有新的光線跟蹤核心 – 通過完全重寫場景圖形,以及廣泛的清理和減少30%的代碼庫,可以實現交互式工作流程中令人印象深刻的進步。
真實不透明度 – 運動圖形和科學可視化的一流不透明度,無噪點。
OpenVDB更新 – 皮克斯卷提供了更多選項來增強性能以及對OpenVDB 4的新支持。
新的用戶體驗 – 新的用戶友好的GUI,以改善藝術家體驗。
漸進式多抖動采樣 – 采樣位置的重大改進,以改善傳統(tǒng)欠采樣區(qū)域的收斂性。
通過令牌的任意變量 – 添加任意變量并在Maya的界面中調用它們以便于項目管理。
OSL和SeExpr – 使用語法高亮顯示場景中的SeExpr和OSL。
全面的Python API – 為RenderMan開發(fā)自定義鉤子。
易于安裝 – 具有多版本支持的自配置安裝。

您可以在此處下載非商業(yè)RenderMan:



https://renderman.pixar.com/intro_logged_in

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