LOL生化魔人扎克打野上單都非常不錯(cuò),化魔AOE傷害可觀,人天但是賦符義烏外圍大圈資源預(yù)約(電話微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求前期比較脆,每個(gè)技能都需要花費(fèi)生命值。文出那么扎克如何選擇天賦符文出裝呢?裝加下面99單機(jī)網(wǎng)小編就來分享LOL生化魔人的天賦符文出裝和加點(diǎn)攻略。
全新的點(diǎn)攻半肉半AP英雄扎克,被定義為精通打野和上單的略扎略近戰(zhàn)英雄,打野的克攻扎克定位類似阿木木,大量的化魔控制技能,造成生命值百分比傷害,人天義烏外圍大圈資源預(yù)約(電話微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求以生存裝為主AP裝為輔。賦符

符文:
符文精華帶法強(qiáng),文出黃色帶固定護(hù)甲,裝加紅帶雙穿或者攻速都可以藍(lán)色帶固定魔抗

天賦
舊版天賦

壓迫
· 換到【符能祝福】的點(diǎn)攻位置(現(xiàn)在在第五層)
· 傷害減免:3%>>>2%
[移除]符能祝福
· 從游戲中移除
堅(jiān)韌
· TENACITY :: 15% ? 10%
· 韌性:15%>10%
傳奇衛(wèi)士
· 換到【堅(jiān)韌】原來的位置(最終層)
· 點(diǎn)數(shù)需求:4天賦點(diǎn)>>1天賦點(diǎn)
· 附近每有1名敵方英雄,就會(huì)獲得+3護(hù)甲和魔抗(以前是略扎略 1/2/3/4 護(hù)甲和0.5/1/1.5/2魔抗)
附魔防具
· 換到【傳奇衛(wèi)士】原來的位置(現(xiàn)在是第五層)
· 點(diǎn)數(shù)需求:2天賦點(diǎn)>>4天賦點(diǎn)
· 額外護(hù)甲和魔抗提升2.5/5/7.5/10%(以前是2.5/5%)
靈敏
· 換到【附魔防具】原來的位置
· 點(diǎn)數(shù)需求:1天賦點(diǎn)>>>2天賦點(diǎn)
· 提供7.5/15%減速抵抗(以前是10%)
[新天賦]自適應(yīng)型防具
· 現(xiàn)在占用【靈敏】以前的位置(第四層)
· 點(diǎn)數(shù)需求:1天賦點(diǎn)
· 效果:如果你的額外護(hù)甲多于額外魔法抗性,那么你會(huì)獲得相當(dāng)于4%額外護(hù)甲的魔法抗性;如果你的額外魔法抗性多于額外護(hù)甲,那么你會(huì)獲得相當(dāng)于4%額外魔法抗性的護(hù)甲
簡直坑爹!所有的附加都是“額外”,也就是說基礎(chǔ)成長的不算的,必須要有裝備和天賦符文的加成才能有百分比的增加,4%,一件女妖提供55點(diǎn)的魔抗,4%多兩點(diǎn),有意義嗎!還不如把旁邊那個(gè)5點(diǎn)魔抗直接點(diǎn)出來。
更可惡的是,防御天賦00點(diǎn)又點(diǎn)不滿……
推薦一下新版的防御天賦的21點(diǎn)的點(diǎn)法:

如果對(duì)面的減速效果不是很厲害的話,可以不點(diǎn)那個(gè)15%減減速效果的,換到+點(diǎn)護(hù)甲上去。
因?yàn)橛螒蛑心Э贡茸o(hù)甲難堆,所以我點(diǎn)出了5點(diǎn)的魔抗,如果對(duì)面是菜刀隊(duì)的話,二話不說吧護(hù)甲和減少爆擊傷害都點(diǎn)上。
出裝:
兩套出裝推薦供選擇


召喚師技能:
上單:可選點(diǎn)燃或傳送,必選閃現(xiàn)
打野:閃現(xiàn)+ 懲戒
技能介紹:
被動(dòng)技能:扎克將分裂成4塊并試圖重組。在8秒后,如果有任意一個(gè)碎片存活他將復(fù)活并
根據(jù)碎片數(shù)量回復(fù)10—50%生命。每個(gè)擁有扎克10%的最大生命值,50%的護(hù)甲和魔抗,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間為5分鐘
重生技能,可以用于塔下的反殺和先手賣。
延伸打擊[ Q ]
猛擊敵人,造成魔法傷害,并將敵人減速 持續(xù) 2 秒。
主要的傷害技能,傷害很高而且減速敵人,線上消耗對(duì)拼起來最穩(wěn)定的傷害技能。
不穩(wěn)定物質(zhì)[ W ]
扎克的身體爆發(fā),對(duì)附近的所有敵人造成附加基于他們最大生命值的的魔法傷害。
百分比傷害,在上單都是坦克的情況下傷害很客觀,而且可以刷被動(dòng)出來回復(fù)
橡筋彈弓[ E ]
充能并向目標(biāo)區(qū)域行進(jìn),同時(shí)擊飛敵人。
扎克會(huì)面向鼠標(biāo)指針持續(xù)充能數(shù)秒。再次激活該技能會(huì)讓他向目標(biāo)行進(jìn),
對(duì)命中的所有敵人造成魔法傷害和 0.5 秒擊飛效果。
跳躍技能,點(diǎn)滿位移非常遠(yuǎn),可以超遠(yuǎn)距離開團(tuán),而且附帶擊飛效果(可以配合亞索)
動(dòng)感彈球[ R ]
扎克連續(xù)彈跳 4 次,擊飛并減速敵人。
每次彈跳會(huì)對(duì)周圍敵人造成魔法傷害,將他們擊飛 1 秒,并減少他們的移動(dòng)速度,持續(xù) 1 秒。
被命中兩次以上的敵人僅會(huì)受到一半傷害,且不會(huì)被擊飛。
扎克會(huì)在激活該技能時(shí)移除身上的所有減速效果,并獲得一個(gè)不斷增加的加速效果。
大招有過很嚴(yán)重的削弱,現(xiàn)在的大招不能免疫控制了,但是大招依舊給力,產(chǎn)生大量的aoe傷害及控制,還可以掉出來很多被動(dòng)供回復(fù)。
技能加點(diǎn):
主Q副W一級(jí)E,打野可以主E
使用技巧:
扎克屬于一個(gè)發(fā)育打團(tuán)型的英雄,團(tuán)戰(zhàn)的攪局能力強(qiáng),線上并不是很強(qiáng)勢。在線上主要就是補(bǔ)刀發(fā)育。不要太慫,對(duì)面如果是比較激進(jìn)的選手。勇敢用q不停的耗他血。可能線上會(huì)被版本強(qiáng)勢的上單小壓制,記得給隊(duì)友miss信號(hào),注重發(fā)育就好。
你團(tuán)戰(zhàn)的能力強(qiáng)。中期開團(tuán)找個(gè)陰暗的角落用e來開團(tuán)效果比較好,有優(yōu)勢的時(shí)候不要怕越塔,有被動(dòng)的扎克越塔什么的都是小意思.



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