俠客風(fēng)云傳容易被忽略的細(xì)節(jié) 俠客風(fēng)云傳有哪些細(xì)節(jié)

俠客風(fēng)云傳容易被忽略的俠客細(xì)節(jié) 俠客風(fēng)云傳有哪些細(xì)節(jié)。俠客風(fēng)云傳游戲因?yàn)橥娣ū容^自由,傳容可選擇性比較多,易被云傳有細(xì)蘇州虎丘(援交小姐)援交vx《749-3814》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)玩家往往會(huì)因此而忽略掉很多東西,忽略下面99單機(jī)網(wǎng)小編就給大家?guī)?lái)俠客風(fēng)云傳容易被忽略的節(jié)俠節(jié)一些細(xì)節(jié),希望能給各位玩家?guī)?lái)幫助。客風(fēng)俠客風(fēng)云傳容易被忽略的俠客細(xì)節(jié) 俠客風(fēng)云傳有哪些細(xì)節(jié)

1.小游戲增加特定屬性

  但是養(yǎng)成模式加成比地圖模式多

  挖礦 - 眼功、硬功(兩者地圖模式加的傳容少)

  打獵 - 輕功、眼功(眼功地圖模式不加)

  釣魚(yú) - 軟功 (地圖模式不加)

  采藥 - 醫(yī)術(shù) (地圖模式不加)

  其中釣魚(yú)和采藥在地圖模式里完全不加對(duì)應(yīng)屬性

  目測(cè)是易被云傳有細(xì)蘇州虎丘(援交小姐)援交vx《749-3814》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)BUG 也是這個(gè)版本軟功如此難練的原因

2.BUG導(dǎo)致某些裝備完全無(wú)用

  20悟性夜明珠 100武學(xué)武林通鑒

  實(shí)測(cè)對(duì)于練功和戰(zhàn)斗都0提升

  (所以杭州完全可以不找徐大打架 浪費(fèi)時(shí)間)

  其他還有拳套屬性無(wú)效BUG 帶毒武器上BUFF會(huì)使自己中毒之類……

3.打鐵相關(guān)

  a 對(duì)于打造頂級(jí)武器傲天劍或太皇刀

  80打鐵和100打鐵的小游戲難度一樣

  b 成功打造高級(jí)武器或低級(jí)武器 對(duì)打鐵的提升相同

  所以提升打鐵直接打造最低級(jí)的短劍即可(1次10鐵礦 劇情給的鐵礦就夠了)

  c 因?yàn)檫@個(gè)版本打鐵加的硬功多 閑逛流可以修滿打鐵

4.師門(mén)進(jìn)階武學(xué)的學(xué)習(xí)條件

  對(duì)應(yīng)的招式(劍法、刀法、忽略拳掌之類)屬性40+

  開(kāi)啟時(shí)間是節(jié)俠節(jié)第二年六月底 閑逛逍遙谷 三俠大戰(zhàn)師傅

  (BTW:此戰(zhàn)極其簡(jiǎn)單 三角站位

  大師兄靠近右上 主角右下

  最脆的二師兄往左上角桌對(duì)面跑 撐過(guò)10回合就好

  就算大師兄和主角連續(xù)被暴擊 二師兄仍可以輕松繞桌子不被打)

  因此如果想拿門(mén)派進(jìn)階武學(xué)

  建議洛陽(yáng)前在養(yǎng)成模式修滿門(mén)派基本武功

  (避免在洛陽(yáng)因?qū)崙?zhàn)升滿武功 但對(duì)應(yīng)招式屬性沒(méi)達(dá)標(biāo))

5.招式屬性不一定加成對(duì)應(yīng)武功傷害

  (例如 劍法屬性不加成逍遙劍法 獨(dú)孤九劍)

  這意味著多數(shù)情況可以只通過(guò)實(shí)戰(zhàn)提升武功等級(jí) 節(jié)約養(yǎng)成模式時(shí)間

  目前傷害公式為

  (人物攻擊 + (招式平均攻擊 + 武器攻擊)*特定屬性加成)

  *(實(shí)戰(zhàn)加成+武學(xué)加成)*防御減傷*天賦加成

  其中特定屬性 可以是招式屬性 也可以是其他亂七八糟

  以劍法為例 逍遙劍法對(duì)應(yīng)輕功 獨(dú)孤九劍對(duì)應(yīng)悟性

  而 情義七劍、太王四神對(duì)應(yīng)劍法

  具體可以在武藝書(shū)中查看

  PS:這個(gè)版本除了門(mén)派進(jìn)階武學(xué)

  大部分主力武功都不對(duì)應(yīng)招式屬性

  當(dāng)然招式屬性關(guān)系到某些后續(xù)武功的客風(fēng)學(xué)習(xí)

  特別走刀法路線的朋友 還是多在養(yǎng)成模式練招式的好

  (當(dāng)然 閑逛事件有不少加刀法 所以也好升)

6.心法方面

  所有心法養(yǎng)成模式練一次會(huì)加成定值的 血藍(lán)+攻防

  只有有三個(gè)心法還會(huì)加成基礎(chǔ)屬性 金雁-輕功 五毒-毒功 殘花-輕功

  所以建議初期拿到金雁后優(yōu)先滿這個(gè)心法

  現(xiàn)在的主流練法是盡可能的多拿心法 然后都練滿

  然而某些心法對(duì)血藍(lán)攻防的加成很少

  各大心法里 天龍八部、蓮華禪宗和殘花 加的俠客血藍(lán)攻防綜合最多

  因此可以存在一種極端的低悟性打法

  拿到大部分心法用作切換功體 然而只練滿提升高的那幾個(gè)

  (招式提升只好多靠實(shí)戰(zhàn)了)

  打造血牛的效率奇高

7.天賦方面

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō) 帶頭大哥300名聲以上 輸出一定大于 俠義or蛇蝎

  基佬or泡妞天賦 5個(gè)生死之交以上 輸出一定大于 武器大師

  而且這兩個(gè)天賦還方便推劇情 武器大師這個(gè)版本實(shí)在有點(diǎn)黑……

  具體公式有興趣的可以百度

8.沈湘云線 實(shí)測(cè)沈湘云結(jié)局

  不需要觸發(fā)城鎮(zhèn)2次+逍遙谷1次送藥

  也不需要城鎮(zhèn)五岳四龍事件

  只需要?jiǎng)∏樽詣?dòng)的元宵節(jié)和忘憂谷送信事件串就好

  (當(dāng)然送信事件觸發(fā)有好感度要求 需要提前送禮達(dá)到高好感)

9.趙雅兒線的奇怪前置

  湖畔 傅劍寒練劍 -》 酒館 傅劍寒+醉仙喝酒 -》

  酒館 感嘆身世 末尾騙子姑媽出現(xiàn) -》 城鎮(zhèn) 遇到姑媽+雅兒

  酒館觸發(fā)酒仙劇情很重要 然而看文字對(duì)話跟后續(xù)應(yīng)該毫無(wú)聯(lián)系……不太明白為什么要這樣設(shè)計(jì)

10.風(fēng)吹雪線 最終戰(zhàn)

  (十月底)打天意城三殺手很難

  然而只要順路做了利空法王白馬寺偷書(shū)(十一月上旬)

  拿到蓮花禪宗心法 這個(gè)最終戰(zhàn)就會(huì)很簡(jiǎn)單

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