流放之路野蠻人適合什么流派 圖騰正火流怎么玩

 人參與 | 時(shí)間:2025-11-24 21:31:13

  說(shuō)到野蠻人適合的流放流派流玩流派大家肯定第一時(shí)間想到的是圖騰正火流了吧。這個(gè)流派是正火最多野蠻人選擇的流派。小編和大家一起看看吧。野蠻揚(yáng)州美女快餐外圍上門(mén)外圍女(微信189-4469-7302)提供1-2線(xiàn)熱門(mén)城市快速安排90分鐘到達(dá)

流放之路野蠻人適合什么流派 圖騰正火流怎么玩

  這個(gè)套路大概的人適思路是這樣的:

  ?:為啥是圖騰正火

  2.6正火被buff了一波基礎(chǔ)范圍,在增大范圍和一些范圍點(diǎn)的圖騰支持下,新正火的流放流派流玩面積確實(shí)是相當(dāng)♂大

  圖截辣雞了,領(lǐng)會(huì)精神

  而且我以前并沒(méi)有玩過(guò)正火所以權(quán)當(dāng)開(kāi)荒嘗嘗鮮

  之所以不是正火肉♂體正火,是野蠻因?yàn)殡m然純正火在裝備上去之后上限和生存都要更強(qiáng),但適應(yīng)性實(shí)在是人適揚(yáng)州美女快餐外圍上門(mén)外圍女(微信189-4469-7302)提供1-2線(xiàn)熱門(mén)城市快速安排90分鐘到達(dá)差,尤其在開(kāi)荒期就開(kāi)始挑圖的圖騰話(huà)會(huì)很藍(lán)瘦(圖騰正火:打不了的詞綴?不存在的)

  ?:為啥是暴徒

  以前一想圖騰正火的話(huà)第一反應(yīng)肯定是酋長(zhǎng),我開(kāi)荒的流放流派流玩時(shí)候確實(shí)最早也是升華的酋長(zhǎng)。但后來(lái)想了想其實(shí)酋長(zhǎng)沒(méi)有感覺(jué)的正火那么好

  酋長(zhǎng)的好處是自帶增傷減傷,攻守平衡,野蠻而且圖騰免疫火傷,人適打女王之類(lèi)的圖騰特別好用(女王:這粗又硬干不倒哇)

  但是酋長(zhǎng)最imba的兩個(gè)天賦,圖騰吸血給自己和嘲諷都用不了,實(shí)際生存上不比暴徒強(qiáng)太多

  而且之前某個(gè)版本修過(guò)天賦,天賦順路點(diǎn)到的圖騰抗性大幅提升,外加三難度圖騰自帶40%全抗,一點(diǎn)圖騰抗性都不用堆就可以達(dá)到滿(mǎn)抗,不會(huì)出現(xiàn)原來(lái)非酋長(zhǎng)一放圖騰瞬間燒沒(méi)的情況,這樣在一般刷圖過(guò)程中酋長(zhǎng)的免火傷實(shí)際也不怎么有用了

  暴徒自帶40%more不必說(shuō),還有一個(gè)同樣堪稱(chēng)神技的天賦:

  帶堅(jiān)決戰(zhàn)吼的話(huà),2s一次瞬回25%血,持續(xù)回600多血,維持紅球又方便,相當(dāng)于一個(gè)超大號(hào)短cd不帶充能的瞬回血瓶,對(duì)這種全靠血瓶回血的bd作用不可謂不大,尤其大后期血量上去之后(6500+)更明顯

  這也是我后來(lái)改暴徒的主要原因

  至于自帶的10%less ehp?sc慫什么慫,就是干

  ?:為啥用圖騰衣

  2.6圖騰衣同樣收到了一波buff

  法術(shù)圖騰等級(jí)14->20,可以不用連高等法術(shù)圖騰覆蓋掉了,開(kāi)荒期相當(dāng)于變相多了一連

  而且等級(jí)需求竟然沒(méi)!有!改!這意味著你最早49級(jí)拿到衣服就能打出接近80級(jí)的傷害,強(qiáng)無(wú)敵

  ?:圖騰衣的負(fù)面效果怎樣避免

  這里又要吐槽臺(tái)服的辣雞翻譯,這個(gè)負(fù)面效果實(shí)際是“當(dāng)你的圖騰死亡時(shí)【給你】施放一個(gè)20級(jí)隨機(jī)詛咒”

  而且很有意思的是,這個(gè)詛咒是無(wú)上限的,跟地圖自帶的詛咒詞綴一樣是會(huì)無(wú)條件加給你的

  看起來(lái)副作用太大,但2.6同樣buff了一件辣雞暗金:

  減詛咒效果由20%->40%,帶兩個(gè)就只剩20%的詛咒效果,接近于可以無(wú)視了,而且自帶屬性點(diǎn)、秒回、抗性都是有用的詞綴,比原來(lái)需要帶一堆解詛咒藥水不要方便更多

  這樣副作用算是解決了,但實(shí)際上這個(gè)副作用還有可以進(jìn)一步利用的空間,原因就是這個(gè)這兩天在reddit炸鍋了的東西:

  (2.6.0e還真是來(lái)得及時(shí)呀)

  現(xiàn)在一共有12個(gè)詛咒(不算沉默),那么在滿(mǎn)roll滿(mǎn)詛咒條件下這就是240%inc的增傷

  當(dāng)然一般刷圖是做不到滿(mǎn)詛咒的,但7-8個(gè)還是很容易的,那這也是150%inc左右

  就正火來(lái)說(shuō)這東西沒(méi)有雙加成,而且修了bug之后又只能插一個(gè)了(像我這種遵紀(jì)守法的好孩子壓根就沒(méi)去想這能插好幾個(gè))

  大概思路就是這樣

  這個(gè)套路的一些優(yōu)缺點(diǎn):

  +不挑圖,只有難打的圖,沒(méi)有打不了的圖

  +裝備非常便宜(不考慮某些進(jìn)階裝備的話(huà)),全身不算打洞洗色鏈接可能10c都不到(國(guó)際服)

  +開(kāi)荒以及刷圖前期傷害很足

  +配裝方式靈活,可輸出可坦可打?qū)?/p>

  -慢,跑得慢,清圖慢,亂跑的怪死得慢,各種慢,正火圖騰通病沒(méi)辦法,不能光速清圖

  對(duì)了還要多說(shuō)一句,最近熱度頗高的多珠寶秒shaper那個(gè)就是單純的bug,修復(fù)了就修復(fù)了無(wú)所謂,況且修復(fù)了也只是從bug強(qiáng)變成合理利用機(jī)制的強(qiáng)而已,并非不能玩。而且這個(gè)套路很久以前就存在,我也不是第一個(gè)這么玩的人,只不過(guò)改版后的戒指讓這種套路更穩(wěn)妥了而已。玩游戲別被游戲玩,放平心態(tài)一切都好,這個(gè)小事件就權(quán)當(dāng)提高我和大家的姿勢(shì)水平就好

  -組隊(duì)不會(huì)有人帶你

  -傷害大頭全在天賦/暗金/珠寶上,天花板低,后期提升難

  -生存還是略差

  所以綜上還是一個(gè)偏娛樂(lè)向的套路,完全是興趣使然,如果只是想玩強(qiáng)無(wú)敵的套路就可以無(wú)視了

頂: 2踩: 26311