俠客風云傳第二天賦選擇及軟功傷害分析

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  假設沒有第二、俠客選擇析三天賦的傳第加成(如第二天賦武器大師,第三天賦帶頭大哥)

  傷害 = [裸攻+(招式攻擊+武器攻擊)*(1+特殊加成值*加成系數)]*(1+實戰/1000+武學/2000)*減傷系數

  第二三天賦,天賦天龍八部的及軟深圳包夜外圍上門外圍女姐(微信199-7144-9724)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質量外圍女模特空姐、學生妹應有盡有傷害是以乘法形式直接加到后面的。

  這樣能解釋很多問題。功傷

【一】第二天賦的害分選擇

  以下只討論傷害,不考慮暴擊、俠客選擇析連擊、傳第反擊。天賦

  武器大師到底多牛呢?

  傲天神劍,傷害200,和人物多200攻擊是不等價的。

  它這200點是多在招式面板上的!這意味著,武器傷害受益于招式特殊加成。

  以劍法最高加成系數——情義七劍為例,100花卉,50%的系數。

  正常裝備200傷害的傲天神劍,等價于增加300點裸攻。

  武器大師使該值翻倍,最好的情況相當于多300裸攻。

  那臭味相投(或者風流倜儻)呢?

  2000點好感滿值時,獲得60%傷害加成。

  這個加成是乘在最后的。

  可以發現,只要堆滿臭味相投/風流倜儻,傷害是優于武器大師的。

  除非你通關都拿不出300裸攻。(大部分招式面板傷害在200左右)

  我覺得是設計失誤,武器大師改為3倍武器傷害比較合理。

  另外是武學奇才,我打過4個周目的天賦。

  正常打,武學和實戰能打滿。

  沒有武學奇才,我個人打到最后時,武學250左右,實戰300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武學和200實戰,大概多30%的傷害。勉強能看的水平。

  至于加20某屬性上限能有多大用處?因為特殊加成系數不加成裸攻,所以撐死多個100裸攻的樣子。

  重申,以上只考慮傷害。

【二】軟功本身加成傷害?

  來源已久的謠言,我已經見過很多版本了..

  除了公式,我還開修改器去實測了一下。

  27軟功和100軟功打出的傷害沒有區別。我用琴功在銅人陣測試數次,都在2400-2500之間。

【三】為什么NPC的武功面板傷害很高

  因為NPC沒有裸攻,沒有武器,沒有特殊加成,也沒有實戰武學加成。

  你看到面板傷害多少,減傷前就是多少,特別簡單粗暴。

  這也是小無相功叼的飛起的地方:模仿反擊。

  后期如果能反到一個面板傷害1000以上的招式,你相當于瞬間多了數百點裸攻。

【四】裝備的選擇

  說說進攻性道具吧

  夜明珠(獨孤九劍/打狗棒法)/金鷹冠/武林通鑒

  九劍的系數是45%,打狗棒法20%。

  以九劍為例,裝備20點悟性后,招式面板和武器傷害加成9%

  什么概念呢,用傲天的話,大約多出不到40裸攻。不用傲天就更低了。

  金鷹冠的機制我還沒有試出來,是直接加裸攻還是作為武器看待。

  但無論如何比夜明珠好。就是有空手武學無效的風險。

  武林通鑒是簡單粗暴的5%傷害,要使5%傷害達到50點,

  你要有1000點合計傷害(包括裸攻和加成后的面板),后期對傷害的加成是比金鷹冠強的。

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