樂視與斧子科技達成戰(zhàn)略合作 開啟家庭娛樂生態(tài)時代
5月10日,樂視略合樂生斧子科技“戰(zhàn)斧F1”發(fā)布會在北京751D•PARK新罐召開,斧科正式發(fā)布第一臺家庭互聯(lián)網(wǎng)娛樂游戲機“戰(zhàn)斧F1”。技達長沙芙蓉約炮(約大學(xué)生服務(wù))約炮vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達樂視云董事長、成戰(zhàn)樂視互娛負責(zé)人楊永強,作開樂視生態(tài)O2O銷售平臺總裁張志偉受邀出席發(fā)布會,庭娛態(tài)首次曝光了樂視與斧子科技在未來的樂視略合樂生一系列深度合作。
樂視云董事長、斧科樂視互娛負責(zé)人楊永強 深耕家庭娛樂市場 內(nèi)容聯(lián)動配件模式成最佳突破口 對于現(xiàn)階段的技達中國電視游戲市場來說,優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容的成戰(zhàn)稀缺是市場面臨的重要問題。在長達14年的作開游戲機禁令解除后,在以樂視為代表的庭娛態(tài)長沙芙蓉約炮(約大學(xué)生服務(wù))約炮vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達新興互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的開墾下,國內(nèi)電視游戲市場開始顯現(xiàn)出新的樂視略合樂生轉(zhuǎn)機,讓電視這一載體重新回歸本身的斧科娛樂屬性。 通過樂視414硬件免費日的技達數(shù)據(jù)中,我們或可窺知一二。樂視互娛在414當日,大屏游戲生態(tài)總收入達617萬,其中游戲收入109萬,樂鉆轉(zhuǎn)化率2.2%,游戲配件收入508萬,大屏游戲生態(tài)收入單日充值第一,超過其他平臺月度流水總和。這一數(shù)據(jù)的獲得,很大方面歸功于樂視對于內(nèi)容聯(lián)動配件戰(zhàn)略的實踐。 實際上,在樂視互娛此前公布的《2015年度樂視智能大屏應(yīng)用分發(fā)報告》中,我們就可以看到,2015年,在以智能電視為核心+優(yōu)質(zhì)配件的大屏游戲聯(lián)動模式下,電視游戲配件收入持續(xù)攀升,購買過游戲配件的玩家占整體活躍玩家的15%,而以樂視超級槍王和體感攝像頭為代表的體感游戲用戶活躍率更是普通遙控器用戶的10倍以上。這樣的內(nèi)容聯(lián)動配件模式,多種類配件的交互模式,對于大屏游戲玩家來說,有著很強的吸引力。 樂視此前推出的超級槍王及《槍王爭鋒OL》 而這一成功模式,樂視也將與斧子科技分享。在發(fā)布會上,楊永強表示將開放自身的大屏游戲內(nèi)容與配件,將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容同步發(fā)行到斧子游戲主機中。雖然目前有哪些項目已達成合作尚屬未知,但據(jù)知情人士解讀,樂視在2015年成功打造的超級槍王及其專屬游戲《槍王爭鋒OL》,和在今年剛剛推出的樂視游戲臺桿及樂視獨家首發(fā)的《亂斗之王》等項目很可能未來也會上線斧子平臺。 樂視游戲臺桿 從內(nèi)容上升至深度戰(zhàn)略合作 樂視與斧子科技開啟家庭娛樂生態(tài)時代 對于國內(nèi)和海外優(yōu)秀電視游戲內(nèi)容的獲取和引進,樂視與斧子科技也達成了合作,將聯(lián)合購買和投資游戲版權(quán),以降低單個項目成本,獲得更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。而在云服務(wù)方面,樂視云基于覆蓋全球60多個國家和地區(qū)的680個CDN節(jié)點、20Tbps出口帶寬,為“戰(zhàn)斧F1”提供云存儲、CDN、游戲視頻分發(fā)等多種資源保障。樂視云還將對此次發(fā)布會全程直播并全網(wǎng)發(fā)行到樂視全屏、天府TV、熊貓TV、華數(shù)等互聯(lián)網(wǎng)、廣電、戶外百余家渠道。 與此同時,樂視開放生態(tài)O2O銷售平臺資源,包括國內(nèi)第三大B2C電商樂視商城,與超過5000家線下LePar體驗店,斧子科技的產(chǎn)品將與樂視生態(tài)產(chǎn)品一道,通過樂視生態(tài)O2O銷售平臺到達用戶,必將極大地助力“戰(zhàn)斧F1”的銷售及宣傳。樂視生態(tài)O2O銷售平臺總裁張志偉表示,作為首個獲得樂視MFL(Made for LeEco)認證的智能硬件合作伙伴,斧子科技將獲得樂視生態(tài)O2O全面的營銷資源支持,為更多生態(tài)伙伴加入MFL樹立良好的示范作用。 樂視楊永強、張志偉與斧子科技創(chuàng)始人王峰 據(jù)悉,斧子科技投資方為藍港互動,CEO也由藍港互動創(chuàng)始人兼CEO王峰擔(dān)任。樂視此前與藍港在影游聯(lián)動方面已有深度合作,如樂視金牌影視IP《甄嬛傳》《羋月傳》等,雙方已建立了一定的默契。 2016年,樂視互娛開始布局游戲發(fā)行業(yè)務(wù),借助樂視自身在IP孵化上的優(yōu)勢,將影游聯(lián)動作為業(yè)務(wù)重點布局之一,從單一的渠道身份上升到聯(lián)運與發(fā)行一體,從產(chǎn)業(yè)鏈源頭開源,為游戲合作伙伴提供更具價值的IP,打造更為完善的游戲產(chǎn)業(yè)鏈。楊永強表示,樂視生態(tài)是一個開放的閉環(huán)生態(tài)系統(tǒng)組成,在樂視生態(tài)構(gòu)筑的生態(tài)世界里,樂視是行業(yè)最好的生態(tài)合作伙伴。與斧子科技的戰(zhàn)略合作,將會引領(lǐng)后者進入一個全新的生態(tài)時代。 此次在大屏生態(tài)上的合作,也是在繼手游后,藍港系與樂視再度強強聯(lián)手,從業(yè)務(wù)、內(nèi)容合作上升至深度戰(zhàn)略合作。樂視互娛憑借自身的生態(tài)優(yōu)勢和精準打法,已在國內(nèi)游戲電視行業(yè)占據(jù)一席之地,斧子科技憑借深厚的游戲基因,攜硬件入局國內(nèi)電視游戲市場,蓄勢待發(fā)。二者能否引領(lǐng)大屏游戲進入嶄新的生態(tài)時代?我們拭目以待。
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