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《教團(tuán):1886》是福布PS4獨(dú)占大作,游戲?qū)⒂?015年2月20日發(fā)售。斯教失望隨著游戲發(fā)售時間越來越近,年最蘇州吳江(找外圍)外圍大學(xué)生vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)外媒也紛紛開啟了對這款游戲的讓人討論,都是福布眾說紛紜,各有各的斯教失望道理。不過最近美國著名商業(yè)雜志《福布斯》撰稿人Erik Kain對《教團(tuán):1886》游戲的年最看法倒是讓外國媒體和玩家對這部游戲再一次達(dá)到了高潮。
當(dāng)我們第一次看到《教團(tuán):1886》時,讓人幾乎被其驚艷的福布畫面徹底征服了,儼然就像是斯教失望PS4主機(jī)強(qiáng)大性能的真實寫照。加上其獨(dú)特的年最蒸汽朋克式維多利亞時代背景,圓桌騎士的讓人故事,獨(dú)特的福布槍械,謎題等,斯教失望它有著你所期待的年最蘇州吳江(找外圍)外圍大學(xué)生vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)一部第三人稱射擊游戲的一切。 然而在體驗完游戲的Demo后,這種完美的泡沫一下子破了。 在去年12月份的索尼體驗會上我(福布斯撰稿人)玩了玩游戲的Demo,之后是徹底無愛了。不僅僅是我本人,還有很多人和我的想法是一樣的。有著如此精美的畫面,而在游戲性上卻如此傷人雅興真是可惜。 此前很多人批評《教團(tuán):1886》是因創(chuàng)新不足。然而在我看來,《教團(tuán):1886》的問題不是缺乏創(chuàng)新,根源在于這游戲不好玩。 游戲機(jī)制一點(diǎn)不靈巧,大量的QTE,以及搖晃的視角,這些都是游戲的不足之處。乏善可陳的射擊機(jī)制,強(qiáng)迫性潛行,這些不是創(chuàng)新不足,而是游戲設(shè)計有問題,至少目前為止游戲Demo給人的感覺就是如此。 游戲媒體Metro編輯David Jenkins在稱贊了游戲的畫面后,又補(bǔ)充了這么一句話:”在玩過后,我們不明白的是在游戲性的投入上為何這么少。我們的意思是游戲性不是被完全忽略,但顯然開發(fā)商沒有重視這一點(diǎn)。“除此之外,Jenkins雖然沒有提到創(chuàng)新,不過他當(dāng)時說游戲激情不足,令人詫異。另外他一并抱怨了游戲的強(qiáng)制性潛行模式,愚蠢的AI和QTE泛濫等。
而來自媒體Trusted Reviews的Nick Cowen是這樣評價的:”玩《教團(tuán):1886》簡直讓人想哭。畫質(zhì)如此驚艷的游戲怎么能有這么如此低劣的游戲機(jī)制?“ GameSpot的Mark Walton則吐槽了蛋疼的潛行機(jī)制,無趣的攻擊和強(qiáng)制的游戲體驗。 列了這么多其他專業(yè)游戲媒體人士的評語,在此我只是想說趨勢已經(jīng)非常明顯了:《教團(tuán):1886》問題不是缺少創(chuàng)新,而是游戲不好玩。或許這種問題可能是片面的Demo給人的假象,但也有可能是整個游戲本身就有問題。 最后,我預(yù)測那些迫不及待的PS4玩家們在2月20號游戲發(fā)售時將會大失所望,也包括我自己本人。我對這游戲不感冒和創(chuàng)新性無關(guān),而是關(guān)乎整個游戲的玩法問題。真希望到時候我是錯誤的。 《教團(tuán):1886》由Ready At Dawn開發(fā),定于2015年2月20日發(fā)售,PS4獨(dú)占。
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