
本教學(xué)演示了在Substance Painter 2.1中如何創(chuàng)建UDIM Tiles,繪制完成貼圖后,新功青島高級外圍上門資源vx《356+2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)再導(dǎo)出貼圖到maya和modo中使用的新功青島高級外圍上門資源vx《356+2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)過程,可以看到Substance Painter逐漸向影視方面的新功需求靠攏,而不僅僅是新功繪制游戲貼圖,強(qiáng)烈推薦各位學(xué)習(xí)的新功一款貼圖繪制軟件。
2.1.0的新功主要新功能:
[UDIM] 支持 UDIM Tiles
[Linux] 添加對 CentOS 6.6 和 Ubuntu 12.4的支持
[Export] 添加8K精度 (實(shí)驗(yàn)中功能)
[Export] 導(dǎo)出的時候允許設(shè)置 bit depth
[Baker] 允許一次烘焙multiple texture
支持高精度顯示器(High DPI scaling)
[Viewport] 可以在模型上單擊來切換貼圖 (快捷鍵 Ctrl+Alt+單擊)
[Viewport] 以鼠標(biāo)的位置作為視圖縮放的中心
Substance Painter 2.1新功能Using UDIM Tiles As Texture Sets
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