B站推出4K畫質視頻 但看動畫提升明顯嗎?
發布時間:2025-11-22 15:38:21 作者:玩站小弟
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導讀:上月底,國內知名的視頻彈幕網站Bilibili,終于不負觀眾期待宣布開通了4K畫質視頻,然而4K動畫對現階段來說意義大嗎?Bilibili在2020年4月23日,終于宣布開通了4K畫質視頻。終于
南京外圍(外圍預約)外圍女聯系方式(電話微信180-4582-8235)一二線熱門城市上門。
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Bilibili在2020年4月23日,終于宣布開通了4K畫質視頻。升明
終于,站質視終于,推出終于開通了!畫畫提
我要用3遍“終于”,看動說明真的升明是期待很久了。說實話,站質視雖然來了4K還是推出鼎力支持,但真的太晚了……

我認為B站的非會員無廣告體驗,已經可以超越絕大多數的畫畫提南京外圍(外圍預約)外圍女聯系方式(電話微信180-4582-8235)一二線熱門城市上門視頻網站了,尤其是看動國內的網站,谷歌旗下的升明Youtube作為世界級的視頻網站,非會員也是有廣告的,雖然Youtube總體體驗很好,全平臺無縫暢通,例如你安卓設備上觀看了一部分的內容,換了蘋果設備,可以繼續觀看,甚至搜索的關鍵詞,推薦的內容,都只是一個賬號登陸的問題;
但B站雖然在體驗上不錯,但功能、畫質都有一定限制,畫質說實話不差,1080p的動畫片,我看到過碼率在5M/S,在線片源我覺得可以了,但沒有普及4K畫質真的是很遺憾。

因為要知道,Youtube可是在2010年就開通4K畫質了,足足比B站早了10年,Youtube早在2013年就打通了各種設備的4K畫質,無論是電腦端還是移動端都可以欣賞到高畫質的視頻;而如今Youtube最高支持8K 60fps的畫質,可以說上限是很高了。

當然你說拿B站去對標Youtube可能不太合適,但是B站提供的服務和體驗確實是國內視頻網站里比較優秀的,4K畫質至今沒有普及,只是提供了部分UP主的測試通道,碼率還只有7500K,多少還是顯得有些后知后覺,希望B站可以早日讓所有的UP主,都擁有4K畫質上傳的通道。
但是,光升級了分辨率,內容和設備不跟著升級,是不行的。
第一個問題就是設備的適配。這也很重要,沒有一個好的4K設備,軟件素質的提升恐怕很難讓觀眾體驗到標準的提升。4K顯示器、熒幕、電視機才是對應了4K分辨率內容的正確選擇。如今的4K設備在國內還沒有普及,一個是價格的因素,一個是大家普遍對于4K設備的預期和需求都不高,認為4K設備買了沒有4K內容,而且各地發展不一,所以遠沒有到普及的時候,但!我認為4K設備也是一個很明顯的趨勢,好比如果讓你換電視或者顯示器,如果價格差不太大,1080的熒幕,和4K熒幕,我想為了考慮未來而選擇4K熒幕的可能性要比前面幾年高很多。
最后就是看日本的動畫番劇,4K意義是不是不大?我認為理論上來說是這樣的,因為目前日本的動畫,制作分辨率大都在720p左右,封裝后的格式也就是1080p,是拉伸獲得的,也就說即便是4K片源,99%是拉伸的,原生4K制作的動畫只有一部,Production.I.G.的《旭日》,最近剛發布。
但!如果拉伸的算法足夠好的話,并且確保高碼率的前提下,再做了后期HDR的處理,提升動態范圍,和色深的話,畫質應該是會有很顯著的區別的。

《高達雷霆戰域》就是這么一部官方拉伸的4K HDR動畫,我個人覺得從觀感上來說,比起傳統的動畫片來說畫面的觀感還是有明顯提升的,尤其戰斗時候的煙火更加耀眼,在大熒幕下的表現也更加震撼。
因為嚴格意義上來說,目前的4K UHD的電影標準是4K分辨率,HDR高動態范圍的顯示技術,和BT2020的色域空間,還有10bit的色深,60Fps的幀率畫面,同時滿足這些條件,才是真正的4K視頻,所以光有分辨率的提升,即便是內容層面來說,畫質的優化可能比起1080p的視頻觀感提升不這么明確,但同時所有的標準都滿足的話,那么畫質的提升是巨大的,前提還是,硬件需要匹配。

就像真正的4K動畫《旭日》那樣,當你的設備全部滿足這些條件,你才能夠看到一個導演想表達的效果,不僅硬件需要支持,視頻網站也需要提供網站的支持,從這一點上來說,B站還有很長的路可以走。
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因為要知道,Youtube可是在2010年就開通4K畫質了,足足比B站早了10年,Youtube早在2013年就打通了各種設備的4K畫質,無論是電腦端還是移動端都可以欣賞到高畫質的視頻;而如今Youtube最高支持8K 60fps的畫質,可以說上限是很高了。

當然你說拿B站去對標Youtube可能不太合適,但是B站提供的服務和體驗確實是國內視頻網站里比較優秀的,4K畫質至今沒有普及,只是提供了部分UP主的測試通道,碼率還只有7500K,多少還是顯得有些后知后覺,希望B站可以早日讓所有的UP主,都擁有4K畫質上傳的通道。
但是,光升級了分辨率,內容和設備不跟著升級,是不行的。
第一個問題就是設備的適配。這也很重要,沒有一個好的4K設備,軟件素質的提升恐怕很難讓觀眾體驗到標準的提升。4K顯示器、熒幕、電視機才是對應了4K分辨率內容的正確選擇。如今的4K設備在國內還沒有普及,一個是價格的因素,一個是大家普遍對于4K設備的預期和需求都不高,認為4K設備買了沒有4K內容,而且各地發展不一,所以遠沒有到普及的時候,但!我認為4K設備也是一個很明顯的趨勢,好比如果讓你換電視或者顯示器,如果價格差不太大,1080的熒幕,和4K熒幕,我想為了考慮未來而選擇4K熒幕的可能性要比前面幾年高很多。
最后就是看日本的動畫番劇,4K意義是不是不大?我認為理論上來說是這樣的,因為目前日本的動畫,制作分辨率大都在720p左右,封裝后的格式也就是1080p,是拉伸獲得的,也就說即便是4K片源,99%是拉伸的,原生4K制作的動畫只有一部,Production.I.G.的《旭日》,最近剛發布。
但!如果拉伸的算法足夠好的話,并且確保高碼率的前提下,再做了后期HDR的處理,提升動態范圍,和色深的話,畫質應該是會有很顯著的區別的。

《高達雷霆戰域》就是這么一部官方拉伸的4K HDR動畫,我個人覺得從觀感上來說,比起傳統的動畫片來說畫面的觀感還是有明顯提升的,尤其戰斗時候的煙火更加耀眼,在大熒幕下的表現也更加震撼。
因為嚴格意義上來說,目前的4K UHD的電影標準是4K分辨率,HDR高動態范圍的顯示技術,和BT2020的色域空間,還有10bit的色深,60Fps的幀率畫面,同時滿足這些條件,才是真正的4K視頻,所以光有分辨率的提升,即便是內容層面來說,畫質的優化可能比起1080p的視頻觀感提升不這么明確,但同時所有的標準都滿足的話,那么畫質的提升是巨大的,前提還是,硬件需要匹配。

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