
人工智能(AI)Pluribus程序能在6人無限額德州撲克牌戲中戰勝人類頂尖的專業玩家
(神秘的地球uux.cn報道)據EurekAlert!:研究人員在人工智能(AI)方面達到了一個超越僅涉及2個玩家設置的里程碑:他們推出的一個AI系統能在6人無限額德州撲克(這是當今最流行的撲克玩法)牌戲中戰勝人類頂尖的專業玩家。
在這一多玩家牌戲中,智能州撲戰勝這一系統是程序廣州漂亮外圍外圍上門外圍女姐上門(電話微信180-4582-8235)提供1-2線城市外圍上門外圍女,真實可靠快速安排30分鐘到達唯一擊敗了專業撲克玩家的AI。近些年來,無限研究人員報告在人工智能領域中取得了長足的額德進步。游戲常常充當具有挑戰性的克牌問題及作為AI進步的標桿和里程碑。然而,戲中過去取得成功的頂尖的專這類標桿(包括撲克牌戲)主要局限于兩人博弈,即使在撲克的業玩傳統玩法中常常會不止兩名玩家。多玩家博弈為AI提出了超越2人博弈所遇到的人工人類廣州漂亮外圍外圍上門外圍女姐上門(電話微信180-4582-8235)提供1-2線城市外圍上門外圍女,真實可靠快速安排30分鐘到達更多的根本性問題。
Noam Brown和Tuomas Sandholm在此研發了一個被稱作Pluribus的智能州撲戰勝程序;它應用包括“行動抽象”和“信息抽象”等方法來戰勝這些難題,尤其是程序減少AI需要考慮的不同行動的數目;Pluribus是通過與5個自身拷貝博弈來學習如何進行6玩家無限額德州撲克牌戲的。當與5名精英級專業撲克玩家(或與5個與1位專業玩家博弈的無限Pluribus拷貝)對陣時,該計算機的額德表現會顯著改善。
作者說,克牌Pluribus證實了傳統的人類智慧,即跟進(叫牌“大盲注”而非棄牌或加注)對任何玩家都是次優的,除非玩家叫的是“小盲注”,即后者已經有一半的大盲注按照規矩放入賭資罐內,因而只需投入其他玩家叫牌所需的一半賭資。這些發現將作為第50版從7月3日開始的世界撲克系列主賽事集發表。