《任務吸喚18》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率對比

 人參與 | 時間:2025-11-26 01:37:37

遠日,任務油管頻講ElAnalistaDeBits公布了《任務吸喚18:前鋒》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率的吸喚對比視頻,按照測試視頻隱現,數辯成都外圍預約(外圍模特)外圍上門(電話微信181-8279-1445)高端外圍預約快速安排30分鐘到達三臺索僧主機中,白率只需PS5能夠或許穩定60幀。對比

《任務吸喚18》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率對比:

辯白率:

PS4——靜態1080p與坐即襯著,任務最低960x1080p。吸喚

PS4 Pro——靜態1584p與坐即襯著。數辯最低1344x1584p。白率

PS5 60幀形式——靜態2160p與坐即襯著。對比最低1920x2160p。任務成都外圍預約(外圍模特)外圍上門(電話微信181-8279-1445)高端外圍預約快速安排30分鐘到達

PS5 120幀形式——靜態1584p與坐即襯著。吸喚最低1344x1584p。數辯

其他:

只能正在PS5的白率多人/僵尸形式下調劑FOV,戰役形式則沒有可,對比PS4/PS4 Pro版本所無形式均沒有成調劑。

統統版本皆能夠啟用FidelityFX的自適應對比度。

正在戰役形式中,角色出有足,也出有暗影,多人形式反而有。

一些掀圖戰模型正在PS4/PS4 Pro上較著的切割,但團體成果是能夠接管的。

與PS4 Pro比擬,PS5的繪制間隔更少,PS4的繪制間隔更短。

PS5的植被數量更多。

總的去講,PS5正在光照上措置更好,天空的光芒辯白率更下。

統統版本利用SSR反射,正在PS5上辯白率更下一些。

暗影正在統統3臺主機上的量量皆非常類似,正在PS5上會更好。

PS5的減載速率快了20倍。

PS4戰PS4 Pro正在減載模型上有一些題目。

閉于幀數,只需正在PS5上能穩定60幀。PS5開啟120幀后,戰役形式幀數會沒有穩定,偶然會以60幀隱現一些地區(沒有曉得那是bug借是機能題目)。

視頻截圖:

《任務吸喚18》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率對比

《任務吸喚18》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率對比

《任務吸喚18》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率對比

《任務吸喚18》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率對比

《任務吸喚18》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率對比

《任務吸喚18》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率對比

《任務吸喚18》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率對比

《任務吸喚18》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率對比

《任務吸喚18》PS4/PS4 Pro/PS5幀數&辯白率對比

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