分辨率才648P?《星戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5版照樣翻車
作者:時(shí)尚 來(lái)源:熱點(diǎn) 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-26 00:12:33 評(píng)論數(shù):
分辨率才648P?分辨《星戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5版照樣翻車
2023-05-02 12:44:20編輯:零零壹 《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》60幀的性能模式下,實(shí)際畫面分辨率僅有648p至864p,戰(zhàn)絕然后通過(guò)FSR 2提升至2K,地幸合肥廬陽(yáng)同城附近約同城外圍女上門電vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)這導(dǎo)致了游戲在一定情況下會(huì)存在拖影與畫面撕裂。存者車而即便是版照在30幀的畫面模式,游戲的樣翻實(shí)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版優(yōu)化翻車想必大伙都知道,就連RTX 4090也得甘拜下風(fēng)。分辨然而主機(jī)版的戰(zhàn)絕表現(xiàn)同樣不怎么樣,很多PS5玩家都說(shuō)畫面很糊,地幸合肥廬陽(yáng)同城附近約同城外圍女上門電vx《192+1819+1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)究竟糊到什么程度呢?存者車

“數(shù)毛社”Digital Foundry發(fā)布了畫面評(píng)測(cè)視頻,60幀的版照性能模式下,實(shí)際畫面分辨率僅有648p至864p,樣翻然后通過(guò)FSR 2提升至2K,分辨這導(dǎo)致了游戲在一定情況下會(huì)存在拖影與畫面撕裂。戰(zhàn)絕而即便是地幸在30幀的畫面模式,游戲的實(shí)際分辨率也僅有972p至1242p,同樣采用FSR 2技術(shù)提升至4K。

整個(gè)游戲流程中,僅有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的原生分辨率能夠達(dá)到1440p。即便如此,在部分光追需求較為密集的場(chǎng)景下,PS5版依舊會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重掉幀,即便是性能模式下幀率也會(huì)掉到45幀左右,畫面模式甚至可能出現(xiàn)十幾幀的情況。

數(shù)毛社認(rèn)為,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PS5上遇到的優(yōu)化問(wèn)題,是由于該作無(wú)論是在性能模式還是畫面模式,均強(qiáng)制開(kāi)啟了光追,這雖然讓游戲的畫面質(zhì)感得到了提升,但卻犧牲了游戲的原生分辨率與幀率穩(wěn)定性。
