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業(yè)界動(dòng)靜稱,微硬AMD(ATI)再次專得微硬喜愛(ài),下代下一代Xbox游戲主機(jī)仍會(huì)采與他們的游戲長(zhǎng)沙望城區(qū)按摩小姐服務(wù)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款GPU圖形芯片。正在DX11開(kāi)辟上AMD戰(zhàn)微硬走得很遠(yuǎn),機(jī)仍將采或許閉頭啟事便正在那里。微硬 第一代Xbox的下代圖形芯片是微硬戰(zhàn)NVIDIA共同研收的NV2A,當(dāng)前的游戲Xbox 360利用的則是ATI Xenos(代號(hào)C1),由臺(tái)積電90nm工藝(后進(jìn)級(jí)為65nm)制制的機(jī)仍將采圖形核心、NEC制制的微硬10MB eDRAM子內(nèi)核兩部分構(gòu)成,架構(gòu)足藝基于R500(Radeon X1900),下代長(zhǎng)沙望城區(qū)按摩小姐服務(wù)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門(mén)服務(wù)快速安排面到付款但也具有后去R600(Radeon HD 2900)的游戲部分特性,比如正在業(yè)內(nèi)初次利用了DX10的機(jī)仍將采同一著色襯著。 任天國(guó)Wii的微硬Hollywood GPU也是由AMD(ATI)供應(yīng)的,而索僧PS3 RSX GPU源于NVIDIA NV47(GeForce 7800)。下代 固然三大年夜巨擘從已真正公開(kāi)過(guò)下代游戲機(jī)的游戲線路圖,沒(méi)有過(guò)此前遍及估計(jì)X360戰(zhàn)PS3皆會(huì)正在2010年更新?lián)Q代,只沒(méi)有過(guò)果為遐去的經(jīng)濟(jì)沒(méi)有景氣而推早退了2012年。遵循古晨的逝世少勢(shì)頭,屆時(shí)AMD戰(zhàn)NVIDIA的桌里GPU起碼應(yīng)當(dāng)退化兩代,那意味著X360 GPU起碼應(yīng)當(dāng)應(yīng)當(dāng)是28nm DX11,乃至有多是22nm DX12。 有那么少的籌辦時(shí)候,但愿微硬能好好總結(jié)經(jīng)歷經(jīng)驗(yàn),正在芯片啟拆、散熱圓里做足做好,沒(méi)有再呈現(xiàn)要命的三白題目。
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