爐石傳說(shuō)美服80%勝率上傳說(shuō)的奴隸戰(zhàn)士卡組分享
作者:時(shí)尚 來(lái)源:時(shí)尚 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-26 19:12:55 評(píng)論數(shù):
??? 《爐石傳說(shuō)》當(dāng)前天梯環(huán)境下奴隸戰(zhàn)士已成為毒瘤,爐石但并不是傳說(shuō)所有人都能玩好這一卡組,下面99單機(jī)小編就分享一篇80%勝率上傳說(shuō)的美服武漢包夜美女全套外圍上門(mén)外圍女(電話微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求奴隸戰(zhàn)士卡組,希望對(duì)大家有幫助。勝率上傳說(shuō)

嘿,大家好!
這個(gè)月我用這套牌打上了傳說(shuō)。戰(zhàn)士
這是卡組一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的奴隸戰(zhàn)卡組,強(qiáng)度足以上傳說(shuō)。分享
從3級(jí)達(dá)到傳說(shuō)我一共打了大概50把,爐石勝率在65~70%之間。傳說(shuō)
我在twitch上直播,美服感興趣的勝率上傳說(shuō)朋友可以看我直播。
我從16打到10勝率在80%左右。奴隸
嗯,戰(zhàn)士下面是卡組卡組指導(dǎo)!我已經(jīng)修改了很長(zhǎng)時(shí)間,所以希望你們喜歡它!
介紹一下卡組:
好吧,要是你玩的是防戰(zhàn),可能會(huì)和玩其他卡組有很大不同。當(dāng)你玩防戰(zhàn)時(shí),你得考慮很多東西。我能斬殺嗎?(這是個(gè)相當(dāng)棘手的問(wèn)題,因?yàn)槟悴荒芟氲锰吘箘?dòng)畫(huà)的時(shí)間,所以在對(duì)手的回合你也應(yīng)該學(xué)著算這些。)要是你沒(méi)有斬殺,那你需要想,我會(huì)被斬殺嗎?對(duì)手有防斬殺的手段嗎?打個(gè)比方,手里沒(méi)有雙火球術(shù)時(shí)我該下大帝嗎?很多時(shí)候,你沒(méi)法順到能用雙火球術(shù)斬殺,武漢包夜美女全套外圍上門(mén)外圍女(電話微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求但你可能會(huì)有其他手段,這些都需要計(jì)算。
當(dāng)你用這個(gè)卡組時(shí),和奴隸戰(zhàn)一樣,你需要大量的過(guò)牌。正因?yàn)槿绱耍ńM里才有如此之多的過(guò)牌卡。一般情況下你越快過(guò)到核心卡,就能越早贏。這也是起手選牌對(duì)這套牌格外重要的原因。要是你不能正確的選牌,那就很難贏了。當(dāng)然,只要你選牌得當(dāng),要贏也是比較輕松的。
要是你缺手牌的話,可以用猛擊砸痛苦侍僧。因?yàn)槟氵^(guò)到了兩張牌,而且侍僧還活著,一般還能再過(guò)一張牌,還是能保證侍僧最少過(guò)兩張牌。
三費(fèi)時(shí)下苦痛配合怒火中燒也是相當(dāng)好的combo,因?yàn)槟慵冗^(guò)到了牌,同時(shí)還有一只3/2站場(chǎng)。這也能保證你的和尚能過(guò)到兩張牌,甚至還有機(jī)會(huì)過(guò)到3張牌。這也可以配合戰(zhàn)斗怒火過(guò)好幾張牌。
最好盡早受到傷害,別保持満血狀態(tài),這樣戰(zhàn)斗怒火保底也能過(guò)一張牌了。你一般會(huì)受到傷害的,當(dāng)然你用武器解場(chǎng)時(shí)也能受到傷害。
當(dāng)你打快攻時(shí),不能太貪牌。我一開(kāi)始玩這個(gè)游戲時(shí),總想著發(fā)揮每張牌的最大功效。這在打中速控制卡組時(shí)是件好事,但打快攻時(shí),這是錯(cuò)誤的。打快攻時(shí),你要想方設(shè)法搶回節(jié)奏。只要你能搶回節(jié)奏,那多半就贏了。所以一般情況下3費(fèi)是打快攻的關(guān)鍵時(shí)刻!打快攻時(shí)一定不能貪!!
起手換牌
根據(jù)對(duì)手的不同,這套牌起手需要留的牌也不同。對(duì)手不同時(shí),你獲勝的方式也會(huì)不同。
下面我會(huì)詳細(xì)的解釋遇到每個(gè)職業(yè)時(shí)該留什么牌,但在此之前我要說(shuō)一些通用的建議。比如你的對(duì)手是慢速卡組,那起手可以留下索瑞森大帝。之所以讓你這樣做,是因?yàn)槟愕膶?duì)手是慢速卡組,所以你可以慢慢攢齊核心combo,然后用大帝減費(fèi)后對(duì)手就慘了。
當(dāng)你面對(duì)比較快的卡組時(shí),你要留的是前期能用的解牌。就是熾炎戰(zhàn)斧、順風(fēng)斬、嚴(yán)酷的監(jiān)工、死亡之咬等。當(dāng)然這些不一定夠解場(chǎng)的。鑄甲師是贏快攻的關(guān)鍵。很多次我就是贏在鑄甲師疊的多的驚人的護(hù)甲上。
打戰(zhàn)士:
奴隸戰(zhàn):
奴隸戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)是一個(gè)相當(dāng)詭異的比賽。
當(dāng)奴隸戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)時(shí),你得時(shí)刻關(guān)注自己的手牌,看你如何才能更好地運(yùn)用他們。
嗯,我們這么說(shuō)吧,比如起手你有:死亡之咬、怒火中燒、猛擊。這時(shí),我就會(huì)留著死亡之咬和怒火中燒。扔了猛擊,跪求奴隸主。要是在5費(fèi)前你能抽到奴隸主,那簡(jiǎn)直胡的不要不要的。4費(fèi)先上了死亡之咬,等到5費(fèi),場(chǎng)上就有一只5/1,一只3/2和兩只3/3的奴隸主了,對(duì)手幾乎沒(méi)辦法解干凈。要是你拿到了這一套Combo,那你多半贏了。你輸?shù)目赡苄芯褪窃谀愕呐`主鋪滿場(chǎng)后,對(duì)手還沒(méi)死,而且用大帝減過(guò)費(fèi)之后,可以用戰(zhàn)歌配暴亂狂戰(zhàn)士,用怒火中燒和順風(fēng)斬刷一波,可能直接斬殺掉你。
另一方面,要是你的起手是大帝、暴亂狂戰(zhàn)士、痛苦侍僧,然后實(shí)際上這些是可以直接留著的。要是你留著他們,大帝能減費(fèi),和尚能過(guò)牌,是相當(dāng)好的組合。
當(dāng)然,一般情況下要是你手里有嚴(yán)酷的監(jiān)工或者戰(zhàn)斗怒火或者大帝時(shí)你想換出來(lái)的是和尚、死亡之咬、盾牌格擋、怒火中燒。
正如前面我說(shuō)的,內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵是先鋪奴隸主,并讓對(duì)手解不過(guò)來(lái)。其他的贏法可能是對(duì)手鋪了奴隸主,而后 你用暴亂狂戰(zhàn)士配合旋風(fēng)斬直接斬殺了他。
防戰(zhàn)士:
吐槽一下,奴隸戰(zhàn)打防戰(zhàn)士實(shí)在是太墨跡了。
奴隸戰(zhàn)贏防戰(zhàn)的關(guān)鍵是暴亂狂戰(zhàn)士。這是因?yàn)榉缿?zhàn)士帶絕命亂斗,所以你的奴隸主一般會(huì)輕松被解干凈。要是對(duì)手沒(méi)抽到亂斗,那他想解場(chǎng)還是要費(fèi)點(diǎn)勁的。然而防戰(zhàn)士也不會(huì)帶幾張能供奴隸主生孩子的牌,所以奴隸主作用不像對(duì)其他卡組時(shí)那么大。當(dāng)然,他們可以用來(lái)疊暴亂狂戰(zhàn)士的傷害。
我說(shuō)這場(chǎng)比賽會(huì)很墨跡,看上去是想告訴你前期不用留太多低費(fèi)的解牌(實(shí)現(xiàn)這個(gè)相當(dāng)容易,因?yàn)榧词鼓惆阉恿耍院筮€是能抽到的。)這意味著,游戲前期你只需要過(guò)牌。因?yàn)槟悴⒉恢滥阋虻氖桥`戰(zhàn)還是防戰(zhàn),所以開(kāi)始留的牌還是盡量和打奴隸戰(zhàn)時(shí)相同。也就是說(shuō)你應(yīng)該留過(guò)牌,最好還是留著武器。要是能用熾炎戰(zhàn)斧砍死對(duì)手的和尚無(wú)疑是很賺的。
所以要是可能的話,打防戰(zhàn)我會(huì)留下大帝。舉個(gè)例子:要是起手你是死亡之咬、和尚和吼爹,那我會(huì)扔掉吼爹,希望能換到過(guò)牌或者奴隸主,因?yàn)槟悴恢来虻氖欠缿?zhàn)還是奴隸戰(zhàn)。當(dāng)然,要是你抽到了奴隸主,無(wú)論打防戰(zhàn)還是奴隸戰(zhàn)都很有優(yōu)勢(shì)。
換牌的時(shí)候沒(méi)必要把比較好牌換掉去找更好的牌。比如,為了找熾炎戰(zhàn)斧扔了死亡之咬就是虧的。
打防戰(zhàn)時(shí),不要用太多死亡之咬、順風(fēng)斬之類的牌搶生奴隸主,因?yàn)榧词鼓苌鏊闹粊?lái),高費(fèi)時(shí)對(duì)手還是能比較容易解干凈,應(yīng)該把這些留著配合暴亂狂戰(zhàn)士,一句話,打防戰(zhàn)更多靠的是暴亂狂戰(zhàn)士的斬殺。記住,順風(fēng)斬一定要留給狂戰(zhàn)士。
總之無(wú)論打什么戰(zhàn),起手最想要的牌是:熾炎戰(zhàn)斧、鑄甲師、盾牌格擋、和尚、死亡之咬。
薩滿
機(jī)械薩:
這場(chǎng)比賽也相當(dāng)奇怪。
大多數(shù)時(shí)候,你的對(duì)手就是機(jī)械薩,其他薩比較少見(jiàn)(薩滿就比較少見(jiàn)吧)。
要是機(jī)械薩天胡,那你多半無(wú)力回天了。即使你能拿到熾炎戰(zhàn)斧,他也能把他的隨從隱藏在吵吵機(jī)器人后面。這意味著你得把斧子用掉才能解掉王阿姨。而等你解掉它,大概天胡機(jī)械薩都快把你打死了。那就不用玩了。最重要的是不能讓游戲這么發(fā)展下去。要是對(duì)手天胡,那你只能認(rèn)命。
要是機(jī)械薩沒(méi)胡,沒(méi)有嘲諷來(lái)?yè)鯓專怯涀。瑑?yōu)先殺死對(duì)手的開(kāi)始旋轉(zhuǎn)和傳送門(mén)就緒,這樣就比較好打了。從這點(diǎn)上來(lái)講,勝負(fù)全看誰(shuí)胡了。
對(duì)機(jī)械薩的選牌:熾炎戰(zhàn)斧、鑄甲師、蹣跚的食尸鬼、和尚、盾牌格擋、死亡之咬。
中速薩:
說(shuō)實(shí)話,我真沒(méi)打過(guò)幾把中速薩,所以沒(méi)法給大家提供準(zhǔn)確的指導(dǎo)。
把他當(dāng)成一般的控場(chǎng)卡組玩就行。前期過(guò)牌,后期用暴亂狂戰(zhàn)士一套秒掉他。
也可以用戰(zhàn)歌+奴隸主,來(lái)清圖騰。
打控場(chǎng)薩的選牌應(yīng)該是這樣的:熾炎戰(zhàn)斧、鑄甲師、猛擊、蹣跚的食尸鬼、和尚、盾牌格擋、死亡之咬。
潛行者:
打潛行者時(shí),你取勝的關(guān)鍵是暴亂狂戰(zhàn)士。
奴隸主無(wú)法成為主力輸出的原因是賊的劍刃亂舞。即使理想的4費(fèi)死亡之咬5費(fèi)奴隸主,還是會(huì)被對(duì)方毒藥+亂舞輕松解掉。雖然對(duì)手不一定有這套連招,但還是盡量配合戰(zhàn)歌使用,不然容易虧死。
因此,要想完成暴亂狂戰(zhàn)士的斬殺,需要經(jīng)過(guò)大帝的減費(fèi)。所以,大地可以留。
在刺客用了磨刀油之后,你需要時(shí)刻清掉他的隨從,這樣他就會(huì)小虧一些。要是你在場(chǎng)上給他留了隨從,下回合他的傷害和空?qǐng)霰纫粋€(gè)天上一個(gè)地下。所以,你需要有武器來(lái)解他的隨從,這樣他刀油的價(jià)值就無(wú)法完全發(fā)揮出來(lái)。
打潛行者起手我會(huì)留大帝。同時(shí)我也會(huì)保留過(guò)牌。所以和尚、怒火中燒要留。盾牌格擋、戰(zhàn)斗怒火留著也可以,因?yàn)槟闱捌跁?huì)受到對(duì)手來(lái)自隨從的傷害。熾炎戰(zhàn)斧是打盜賊的神牌,因?yàn)榍捌谫\有很多3血隨從,比如大地之環(huán)和軍7特工。
綜上,打刺客時(shí)留的牌是:大帝、盾牌格擋、和尚、死亡之咬、熾炎戰(zhàn)斧,猛擊也可以留。
