當(dāng)貝市場(chǎng)力推智能電視游戲 打破游戲市場(chǎng)三國(guó)局面
時(shí)間:2025-11-25 11:50:31 來(lái)源:桑間濮上網(wǎng) 作者:娛樂(lè) 閱讀:473次
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代游戲終端主要被三種終端占領(lǐng):pc端、當(dāng)貝電視打破手機(jī)端、市場(chǎng)市場(chǎng)和游戲主機(jī)端,力推深圳包夜空姐預(yù)約(電話微信180-4582-8235)提供頂級(jí)外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求而平板市場(chǎng)和這三足鼎立的游戲游戲局面形成不久,但市場(chǎng)卻一直非常的國(guó)局穩(wěn)固,但隨著智能電視的當(dāng)貝電視打破逐漸發(fā)展,這個(gè)三足鼎立的市場(chǎng)市場(chǎng)局面或許能被打開,今日,力推當(dāng)貝市場(chǎng)今日著力智能電視游戲應(yīng)用,游戲游戲?qū)⑷ν苿?dòng)智能電視游戲發(fā)展,國(guó)局未來(lái)的當(dāng)貝電視打破深圳包夜空姐預(yù)約(電話微信180-4582-8235)提供頂級(jí)外圍女上門,伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求智能電視游戲必將能夠與傳統(tǒng)游戲分庭抗禮!
1、智能電視游戲幾乎空白
2015年全球游戲硬件市場(chǎng)中,市場(chǎng)市場(chǎng)PC機(jī)占到了33%的力推份額,智能手機(jī)的游戲游戲份額為23%。主機(jī)的國(guó)局市場(chǎng)份額為16%,高于平板電腦所占的11個(gè)百分點(diǎn)。而掌機(jī)所占的市場(chǎng)份額僅有可憐的3%。智能電視作為新一代的終端設(shè)備,在游戲方面的市場(chǎng)份額幾乎為零,如今的智能電視游戲應(yīng)用基本都是從安卓智能機(jī)游戲市場(chǎng)搬過(guò)來(lái)的,這些游戲都是為小屏幕的手機(jī)設(shè)計(jì)的,強(qiáng)行放在大屏的智能電視上顯得有些各各不入,目前專門為電視打造的游戲很少。
2、智能電視游戲需求旺盛
中國(guó)智能電視市場(chǎng)發(fā)展迅速,從銷量上看,2012年全年智能電視出貨量?jī)H有1090萬(wàn)臺(tái),而去年銷量已經(jīng)達(dá)到了2650萬(wàn)臺(tái),幾乎翻了2.5倍,同時(shí)增長(zhǎng)速度繼續(xù)加快,預(yù)計(jì)今年銷量將突破4000萬(wàn)臺(tái),2016年突破6000萬(wàn)臺(tái)。電視作為家庭最常用的設(shè)備之一,隨著智能化的到來(lái),變革速度之快絲毫不亞于手機(jī),甚至尤過(guò)之,而在智能電視快速的普及速度下,仿佛昭示著客廳經(jīng)濟(jì)的開端。硬件正在飛速的增長(zhǎng)而軟件的開發(fā)卻有些更不上,智能電視的發(fā)展太過(guò)迅速,游戲開發(fā)商還沒(méi)回過(guò)神來(lái)。
3、當(dāng)貝市場(chǎng)力推游戲頻道
智能電視游戲市場(chǎng)存在著巨大的空白,當(dāng)貝市場(chǎng)力推游戲頻道,爭(zhēng)取給用戶帶來(lái)更多好玩的游戲。
體感游戲:體感游戲或是未來(lái)智能電視游戲的大方向,電視游戲主要的用戶是家庭因此互動(dòng)配合都很重要,體感游戲在這方面有著卓越的表現(xiàn),體感游戲包含了很多運(yùn)動(dòng)游戲,讓用戶一邊游戲一邊得到鍛煉老少皆宜。
益智游戲:電視游戲很大一部分是給小孩子玩的,對(duì)小孩子來(lái)說(shuō)暴力血腥的游戲不太適合,益智游戲和策略類的游戲是更好的選擇
大型游戲:作為游戲發(fā)燒有,畫質(zhì)不好、太簡(jiǎn)單的游戲都不太適合他們,只有pc端或游戲主機(jī)上的大型游戲才能滿足他們。
上面的這些類型的游戲只是當(dāng)貝市場(chǎng)游戲的冰山一角,將來(lái)還會(huì)有更多豐富多彩的類型各異的游戲在當(dāng)貝市場(chǎng)上線,大家只需安裝當(dāng)貝市場(chǎng)就可以輕松獲得這些游戲資源。
其實(shí)就游戲本身來(lái)講,主機(jī)游戲、和pc的廠家在這種大屏幕的家庭游戲設(shè)計(jì)上更有經(jīng)驗(yàn)也做的更好,將pc端或者是主機(jī)游戲移植到電視端或許是更好的選擇,最近當(dāng)貝市場(chǎng)www.dangbei.com陸續(xù)上架了各種體感游戲,可通過(guò)安裝當(dāng)貝市場(chǎng)直接下載,下載地址:http://down.znds.com/apk/ruanjianyincang/2014/0419/463.html
4、智能電視游戲面臨的窘境
截止2013年12月底,海信上線的游戲?qū)n}累計(jì)下載量達(dá)325萬(wàn)次、累計(jì)運(yùn)行量達(dá)8,479萬(wàn)次、累計(jì)運(yùn)行時(shí)長(zhǎng)達(dá)1,125萬(wàn)小時(shí)。高清、大屏、運(yùn)行速度快,海信智能電視游戲帶給用戶不同于網(wǎng)游、手游的全新體驗(yàn)。需求雖大可是資源卻不足,一方面智能電視的異軍突起打的游戲開發(fā)商手忙腳亂,另一方面游戲廠商對(duì)智能電視開發(fā)經(jīng)驗(yàn)缺少也是很重要的原因。
智能電視系統(tǒng)多是基于安卓系統(tǒng)設(shè)計(jì)的,cpu也是用的手機(jī)的微型處理器,因此在游戲性能上對(duì)比pc和主機(jī)游戲機(jī)都是大有不如,而傳統(tǒng)的安卓游戲開發(fā)商缺乏這種大屏幕游戲開發(fā)的經(jīng)驗(yàn),因此他們只能把手機(jī)上的那一套搬到電視上來(lái),但最終的游戲體驗(yàn)大打折扣,安卓手機(jī)游戲更多的是一種個(gè)人游戲設(shè)備,而智能電視游戲是一種家庭娛樂(lè)設(shè)備,兩者之間還是有很大的差別的。
放眼如今的智能電視游戲市場(chǎng),都是些大小不過(guò)百兆的電視游戲,這些可玩性很差,畫面什么的都很一般,完全浪費(fèi)了4k電視的高分辨率屏幕,玩慣了大型游戲用戶很難對(duì)這樣的游戲提起興趣,智能電視需要開發(fā)出新的游戲模式。
當(dāng)貝市場(chǎng)最近上線了一款刺客信條的游戲,這款從pc端移植過(guò)來(lái)的游戲一經(jīng)推出就獲得了巨大的好評(píng),未來(lái)pc端移植到電視端這條路或許是不錯(cuò)的選擇,隨著智能電視各方面硬件的提升,智能電視迎來(lái)大型游戲的日子或許就不遠(yuǎn)了!
1、智能電視游戲幾乎空白
2015年全球游戲硬件市場(chǎng)中,市場(chǎng)市場(chǎng)PC機(jī)占到了33%的力推份額,智能手機(jī)的游戲游戲份額為23%。主機(jī)的國(guó)局市場(chǎng)份額為16%,高于平板電腦所占的11個(gè)百分點(diǎn)。而掌機(jī)所占的市場(chǎng)份額僅有可憐的3%。智能電視作為新一代的終端設(shè)備,在游戲方面的市場(chǎng)份額幾乎為零,如今的智能電視游戲應(yīng)用基本都是從安卓智能機(jī)游戲市場(chǎng)搬過(guò)來(lái)的,這些游戲都是為小屏幕的手機(jī)設(shè)計(jì)的,強(qiáng)行放在大屏的智能電視上顯得有些各各不入,目前專門為電視打造的游戲很少。
2、智能電視游戲需求旺盛
中國(guó)智能電視市場(chǎng)發(fā)展迅速,從銷量上看,2012年全年智能電視出貨量?jī)H有1090萬(wàn)臺(tái),而去年銷量已經(jīng)達(dá)到了2650萬(wàn)臺(tái),幾乎翻了2.5倍,同時(shí)增長(zhǎng)速度繼續(xù)加快,預(yù)計(jì)今年銷量將突破4000萬(wàn)臺(tái),2016年突破6000萬(wàn)臺(tái)。電視作為家庭最常用的設(shè)備之一,隨著智能化的到來(lái),變革速度之快絲毫不亞于手機(jī),甚至尤過(guò)之,而在智能電視快速的普及速度下,仿佛昭示著客廳經(jīng)濟(jì)的開端。硬件正在飛速的增長(zhǎng)而軟件的開發(fā)卻有些更不上,智能電視的發(fā)展太過(guò)迅速,游戲開發(fā)商還沒(méi)回過(guò)神來(lái)。
3、當(dāng)貝市場(chǎng)力推游戲頻道
智能電視游戲市場(chǎng)存在著巨大的空白,當(dāng)貝市場(chǎng)力推游戲頻道,爭(zhēng)取給用戶帶來(lái)更多好玩的游戲。
體感游戲:體感游戲或是未來(lái)智能電視游戲的大方向,電視游戲主要的用戶是家庭因此互動(dòng)配合都很重要,體感游戲在這方面有著卓越的表現(xiàn),體感游戲包含了很多運(yùn)動(dòng)游戲,讓用戶一邊游戲一邊得到鍛煉老少皆宜。
益智游戲:電視游戲很大一部分是給小孩子玩的,對(duì)小孩子來(lái)說(shuō)暴力血腥的游戲不太適合,益智游戲和策略類的游戲是更好的選擇
大型游戲:作為游戲發(fā)燒有,畫質(zhì)不好、太簡(jiǎn)單的游戲都不太適合他們,只有pc端或游戲主機(jī)上的大型游戲才能滿足他們。
上面的這些類型的游戲只是當(dāng)貝市場(chǎng)游戲的冰山一角,將來(lái)還會(huì)有更多豐富多彩的類型各異的游戲在當(dāng)貝市場(chǎng)上線,大家只需安裝當(dāng)貝市場(chǎng)就可以輕松獲得這些游戲資源。
其實(shí)就游戲本身來(lái)講,主機(jī)游戲、和pc的廠家在這種大屏幕的家庭游戲設(shè)計(jì)上更有經(jīng)驗(yàn)也做的更好,將pc端或者是主機(jī)游戲移植到電視端或許是更好的選擇,最近當(dāng)貝市場(chǎng)www.dangbei.com陸續(xù)上架了各種體感游戲,可通過(guò)安裝當(dāng)貝市場(chǎng)直接下載,下載地址:http://down.znds.com/apk/ruanjianyincang/2014/0419/463.html
4、智能電視游戲面臨的窘境
截止2013年12月底,海信上線的游戲?qū)n}累計(jì)下載量達(dá)325萬(wàn)次、累計(jì)運(yùn)行量達(dá)8,479萬(wàn)次、累計(jì)運(yùn)行時(shí)長(zhǎng)達(dá)1,125萬(wàn)小時(shí)。高清、大屏、運(yùn)行速度快,海信智能電視游戲帶給用戶不同于網(wǎng)游、手游的全新體驗(yàn)。需求雖大可是資源卻不足,一方面智能電視的異軍突起打的游戲開發(fā)商手忙腳亂,另一方面游戲廠商對(duì)智能電視開發(fā)經(jīng)驗(yàn)缺少也是很重要的原因。
智能電視系統(tǒng)多是基于安卓系統(tǒng)設(shè)計(jì)的,cpu也是用的手機(jī)的微型處理器,因此在游戲性能上對(duì)比pc和主機(jī)游戲機(jī)都是大有不如,而傳統(tǒng)的安卓游戲開發(fā)商缺乏這種大屏幕游戲開發(fā)的經(jīng)驗(yàn),因此他們只能把手機(jī)上的那一套搬到電視上來(lái),但最終的游戲體驗(yàn)大打折扣,安卓手機(jī)游戲更多的是一種個(gè)人游戲設(shè)備,而智能電視游戲是一種家庭娛樂(lè)設(shè)備,兩者之間還是有很大的差別的。
放眼如今的智能電視游戲市場(chǎng),都是些大小不過(guò)百兆的電視游戲,這些可玩性很差,畫面什么的都很一般,完全浪費(fèi)了4k電視的高分辨率屏幕,玩慣了大型游戲用戶很難對(duì)這樣的游戲提起興趣,智能電視需要開發(fā)出新的游戲模式。
當(dāng)貝市場(chǎng)最近上線了一款刺客信條的游戲,這款從pc端移植過(guò)來(lái)的游戲一經(jīng)推出就獲得了巨大的好評(píng),未來(lái)pc端移植到電視端這條路或許是不錯(cuò)的選擇,隨著智能電視各方面硬件的提升,智能電視迎來(lái)大型游戲的日子或許就不遠(yuǎn)了!
(責(zé)任編輯:時(shí)尚)
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