《EA Sports WRC》利用真幻5 之前引擎已用到極限
《EA Sports WRC》 初級(jí)創(chuàng)意總監(jiān) Ross Gowing 解釋了 Codemasters 正在那款游戲中利用真幻5引擎的用真用決定。正在接管 VG247 采訪時(shí),前引擎已Gossing 表示,極限杭州拱墅(約炮)美女約炮上門vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)工做室的用真用舊引擎 EGO 正在建坐更少的閉卡戰(zhàn)更大年夜的環(huán)境時(shí)已達(dá)到了極限。

Gossing 講:“對(duì)我們?nèi)ブv,前引擎已EGO 是極限一個(gè)非常棒的引擎,我們用它建制了很多非常棒的用真用游戲,但是前引擎已它已達(dá)到了極限,我們但愿我們的極限閉卡愈去愈少,環(huán)境愈去愈大年夜,用真用杭州拱墅(約炮)美女約炮上門vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)視覺(jué)結(jié)果愈去愈歉富。前引擎已”他借解釋了利用真幻 5 而沒(méi)有是極限 EA 自家內(nèi)部熱霜引擎的決定。
“以我們的用真用時(shí)候戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)范圍,EGO 出法婚配上述的前引擎已要供。我們對(duì)應(yīng)當(dāng)改用哪一種引擎停止了一次大年夜范圍評(píng)價(jià),極限真際上是正在回屬EA之前我們便做出了要改引擎的決定--是以當(dāng)時(shí)并出有考慮利用熱霜引擎。”
Gossing 接下去講到了如何調(diào)劑真幻5 引擎去謙足工做室的需供,特別是觸及到如何表現(xiàn)自家賽車游戲的奇特感受戰(zhàn)弄法時(shí)。據(jù)Gossing 稱,該工做室與 Epic Games 松稀稀切開(kāi)做將那些特性引進(jìn)真幻5。
“我們要降服的最大年夜停滯是如何使“駕駛”成為“Codemasters 式駕駛”,那真正在沒(méi)有是真幻引擎開(kāi)箱即用的東西,但事真證明我們能夠與他們開(kāi)做,以真現(xiàn)我們本身的駕駛氣勢(shì)。”
《EA Sports WRC》將于11 月 3 日正在 PC、PS5 戰(zhàn) Xbox Series X/S 上推出。









