游客發(fā)表
《二次元抽卡爽》是定歐一款氪金模擬抽卡+輕度養(yǎng)成闖關(guān)游戲,可玩性強(qiáng)但耐玩性一般。皇非

一、酋或游戲優(yōu)點(diǎn)
(1)美術(shù)風(fēng)格統(tǒng)一,平凡精準(zhǔn)直擊目標(biāo)受眾
《二次元抽卡爽》無(wú)論是次元抽UI布局和圖標(biāo)iCON,還是定歐動(dòng)態(tài)效果即獎(jiǎng)勵(lì)的表現(xiàn),整體“做工精良”的皇非態(tài)度和用心搞美術(shù)的態(tài)度都很對(duì)胃口。

(2)玩法簡(jiǎn)單除暴“看廣告”抽卡
反正抽卡游戲,酋或抽抽抽買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),平凡大連沙河口如何能找到小姐一條龍服務(wù)vx《189-4143》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)300抽的玩法可以試試手氣。
(3)官方聽(tīng)勸
比較友好,可以聽(tīng)玩家的建議。更新了一些喜聞樂(lè)見(jiàn)的功能,其他未解鎖的養(yǎng)成功能也一起更新了。不然現(xiàn)在就只有卡數(shù)值了,沒(méi)什么可繼續(xù)玩的內(nèi)容了。

二、吐槽點(diǎn)
(1)人物卡牌策略養(yǎng)成方面,依然是簡(jiǎn)陋
原的3點(diǎn)1線,抽→養(yǎng)→闖
當(dāng)你打開(kāi)人物技能時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)都是復(fù)制粘貼,同時(shí)也沒(méi)有附加說(shuō)明一些Debuff效果。屬性克制關(guān)系沒(méi)有明確說(shuō)明,但怪物的頭部標(biāo)有“屬性”標(biāo)識(shí)。如果不懂寓意感覺(jué)只抄了一半。雖然普通關(guān)卡的怪物隨機(jī)出現(xiàn),但至少可以展示雙方的戰(zhàn)斗力,同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗頁(yè)面方便獲取技能也會(huì)更快!

(2)該品類(lèi)精髓欠缺些火候
《二次元抽卡爽》美術(shù)和抽卡機(jī)制占了優(yōu)勢(shì),但核心還是“廚力”。還有很多方面,比如技能傷害、皮膚立繪、劇情文字、語(yǔ)音特效互動(dòng)、好感羈絆養(yǎng)成等。這是一個(gè)長(zhǎng)期的,當(dāng)然這些是個(gè)人認(rèn)為可以?xún)?yōu)化的,整體取決于游戲項(xiàng)目的定位。

(3)養(yǎng)成系統(tǒng)較淺
溢出的英雄碎片,滿(mǎn)級(jí)英雄下部何去何從,放置收益僅處于初級(jí)階段,游戲內(nèi)容消耗過(guò)快等。現(xiàn)在整體生命周期短,容易被消耗。

三、總結(jié)
《二次元抽卡爽》游戲主打的就是抽卡抽爽,沒(méi)有氪金,只有廣告領(lǐng)無(wú)上限的氪金卷。月卡年卡都沖到爆,禮包買(mǎi)光,游戲角色全部拉滿(mǎn)。可惜玩法簡(jiǎn)單,粘性不是很好。一旦角色都升蠻以后,游戲就沒(méi)什么可玩的內(nèi)容了。
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