游客發(fā)表
幻境旅者是防弱一款豎屏摸魚掛機(jī)塔防游戲,相比市面上現(xiàn)有的幻境換皮塔防游戲來說,這款游戲還是旅者類游有自己獨(dú)特的亮點(diǎn)的。游戲的評(píng)測優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都比較明顯,策略性中規(guī)中矩,款合廈門集美(找外圍)外圍大學(xué)生vx《1662-044-1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)美工不錯(cuò),成塔策略游戲的防弱平衡性做的比較差,但總體來說可玩性還是幻境挺高的。

1.劇情
可以適當(dāng)增加一些動(dòng)畫,旅者類游增加游戲體驗(yàn)。評(píng)測畢竟不是所有人都會(huì)跳過劇情,過于敷衍也不好。
2.關(guān)卡
關(guān)卡難度不高,但是有幾個(gè)bug,前期會(huì)卡關(guān),所以這一階段會(huì)比較枯燥乏味??梢赃m當(dāng)增加一些解密內(nèi)容,增加支線來平衡關(guān)卡之間的難度,避免斷崖式的增長給玩家?guī)聿缓玫挠螒蝮w驗(yàn)。

3.支線
幻境旅者每張地圖都會(huì)有支線任務(wù),但是如果你錯(cuò)過了就玩不了了。建議增加一些提示,否則萌新有可能會(huì)錯(cuò)過。
4.體力
體力恢復(fù)慢,體力少,關(guān)卡需要太多的體力。希望能降低體能恢復(fù)時(shí)間,提高體能恢復(fù)上限。
5.精英副本
難度不高,但是體力消耗太大。可以適當(dāng)減少體力消耗,調(diào)整為降低收益同時(shí)降低所需體力。碎片的爆率還可以,通關(guān)后可以顯示在獎(jiǎng)勵(lì)里,方便玩家掃蕩需要的碎片。

6.世界BOSS
目前幻境旅者世界boss只有兩個(gè),難度中規(guī)中矩。排行榜獎(jiǎng)勵(lì)差距較大,可以適當(dāng)調(diào)整。另外可以把boss的目標(biāo)形象化。
7.競技場
太無聊了,不能操作它,只能看到人機(jī)之間操作,輸贏看運(yùn)氣。
8.爬塔
爬塔怪物的數(shù)值可以適當(dāng)調(diào)整。boss和怪物的跨度和關(guān)卡一樣跌宕起伏。爬塔的獎(jiǎng)勵(lì)可以調(diào)整成自選紅裝。沒有必要一定要給騎士,還可以給塔增加一些難度。感覺現(xiàn)在的進(jìn)度太快了。

9.冰封之旅
完全就是白送福利,可以多來一點(diǎn),但是送的兩張英靈卡感覺用不上。兌換的東西沒什么用,完全不值錢的東西價(jià)格也標(biāo)的不合理。
10.商店
刷新就是重置。碎片商店還是老樣子,可以隨機(jī)出售,價(jià)格可以給個(gè)幸運(yùn)折扣什么的?;蛘邅韨€(gè)厄運(yùn)黑店,讓玩家感受更刺激的購物體驗(yàn)。
11.抽卡
抽卡的動(dòng)畫吧比較簡單,但是單抽的動(dòng)畫太慢,還要瘋狂戳屏幕。

12.無限回廊
合成英靈模擬器,一個(gè)無聊的掛機(jī)副本,但是看在紅武的份上還是要玩,有很多bug還比較卡。游戲玩法比較枯燥,可以適當(dāng)調(diào)整地有趣一點(diǎn)。
幻境旅者作為一款塔防游戲,這里的很多游戲玩法讓人眼前一亮,比如競技場、無限回廊、冰封之旅等。但由于角色數(shù)據(jù)差異較大難免會(huì)造成游戲失衡,官方也迅速調(diào)整了相應(yīng)角色的數(shù)值。
總的來說幻境旅者游戲還可以,但是還有提升的空間。期待后續(xù)調(diào)整。如果再優(yōu)化一些,還是一款值得期待的游戲。
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