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眾所周知,前作黑曜石曾經(jīng)開發(fā)過一款名為《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》(KOTOR2)的坑爹開游戲,雖然此作表現(xiàn)不佳但是又何太原外圍(高端外圍)外圍模特(電話微信156-8194-*7106)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)黑曜石依然希望得到開發(fā)《星球大戰(zhàn)》新作的機(jī)會!
黑曜石的黑曜CEO Feargus Urquhart說他看到LucasArts現(xiàn)在這樣子十分悲傷,迪士尼已經(jīng)將他們從一個外部工作室變成了一種授權(quán)模式。星球新作但迪士尼卻希望通過《星球大戰(zhàn)》的大戰(zhàn)商標(biāo)吸引第三方開發(fā)商,黑曜石已經(jīng)表示如果給他們一個機(jī)會的前作話,他們非常想重新制作游戲。坑爹開 黑曜石開發(fā)了《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》,又何是黑曜太原外圍(高端外圍)外圍模特(電話微信156-8194-*7106)一二線城市外圍預(yù)約外圍上門外圍女,不收任何定金30分鐘內(nèi)快速到達(dá)BioWare第一代《星球大戰(zhàn)》的續(xù)作。如果可以的星球新作話,他們希望制作一款介于《星球大戰(zhàn)》第三章到第四章內(nèi)容的大戰(zhàn)游戲。 Feargus Urquhart說:“看到LucasArts現(xiàn)在這樣子,前作我十分悲傷。坑爹開LucasArts曾是又何黑曜石的偉大支持者,我個人十分喜愛他們的游戲。” “我們希望接受《星球大戰(zhàn)》的游戲。制作《星球大戰(zhàn)》是非常有趣的,我們希望再制作一遍《星球大戰(zhàn)》。” KOTOR2的故事比BioWare的故事更加黑暗,它探索了更多道德的灰暗地帶。不幸的是這款游戲開發(fā)時間過短,滿是BUG。有一個大型社區(qū)還曾致力于開發(fā)該游戲的重制版mod。 主設(shè)計師Chris Avellone表揚了 Sith Lords Restored Content Mod所做的貢獻(xiàn)。我們不能否認(rèn)玩家們對《星戰(zhàn)》有著很深的情節(jié)。也許迪士尼會給黑曜石第二次機(jī)會? |

