PS5紋理稀度可達4096 px/m 繪量細節爆炸
正在比去一期的紋理民圓PlayStation(英國)雜志2020年4月刊中,獨立游戲開辟商LKA工做室的稀度賣力人講了一下他對PS5的觀面,她表示,可達揚州外圍大圈美女(電話微信181-2989-2716)提供頂級外圍優質資源,可滿足你的一切要求PS5的量細紋理稀度可達4096 px/m,繪量細節爆炸。節爆

LKA的紋理賣力人講:“PS5的機能規格易以置疑,令人鎮靜,稀度特別是可達它的強大年夜的繪里措置才氣戰支撐光芒遁蹤的硬件架構。我們的量細工做室正在疇昔的四年多中一背努力于讓《瑪莎逝世了》真現照片級的繪量,我們走過了冗少的節爆揚州外圍大圈美女(電話微信181-2989-2716)提供頂級外圍優質資源,可滿足你的一切要求門路。而我們很沖動天看到次期間主機硬件能夠支撐我們真現本身的紋理愿景。
我們做出了很大年夜的稀度盡力,讓游戲盡能夠天正在PS4上利用最下辯白率的可達紋理掀圖,但是量細,PS5可讓我們利用下達4096px/m的節爆驚人的紋理稀度,那意味著游戲的繪里的細節程度將會爆表,并且辯白率也會更下。那是我們一背正在等候的繪里措置才氣的最寬峻年夜的進步之一。”
紋理稀度是3D場景中分歧網格上分歧紋理之間的干系。較下的稀度能夠正在多邊形襯著中供應更好的細節,比方能夠以3D而非仄里中形襯著的布猜中的波紋。如前所述,那會讓游戲正在下辯白率下有很大年夜的分歧。
PS5將于2020年年底正式出售。









